ATI 3D Rage vs Sony Playstation GPU 600nm
Was ist der Unterschied zwischen ATI 3D Rage und Sony Playstation GPU 600nm. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| Mach64 GT | GPU-Name | GTE |
| 215GT1NA21 | Modell-Nummer | CXD8514Q |
| 500 nm | Fertigungsprozess | 600 nm |
| 5 million | Transistor-Anzahl | 1 million |
| 90 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 128 mm² |
Grafikkarte
| Apr 1st, 1996 | Markteinführungsdatum | Dec 3rd, 1994 |
| Rage | Produktfamilie | Console GPU (Sony) |
| End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
| 219 USD | Launch-Preis | 299 USD |
Speicher
| 2 MB | Max. Speichergröße | 1 MB |
| EDO | Grafikspeicher-Typ | VRAM |
| 64 bit | Speicherschnittstelle | 32 bit |
| 528.0 MB/s | Speicherbandbreite | 132.0 MB/s |
Leistung
| 44.00 MPixel/s | Pixel-Füllrate | 53.00 MPixel/s |
| 44.00 MTexel/s | Textur-Füllrate | 159.0 MTexel/s |
Taktraten
| 66 MHz | Grafikspeicher Taktfrequenz | 33 MHz |
| 44 MHz | GPU-Takt | 53 MHz |
Renderkonfiguration
| 1 | TMUs | 3 |
| 1 | ROPs | 1 |
| 1 | Pixel-Pipelines | 2 |
| N/A | Vertex-Pipelines | 1 |
Kompatibilität und Abmessungen
| unknown | Max. Stromverbrauch | 11 W |
| 1x VGA | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
API-Unterstützung
| 5.0 | DirectX | N/A |
| N/A | OpenGL | N/A |
| N/A | OpenCL | N/A |
| N/A | Vulkan | N/A |
| N/A | Pixel-Shader | N/A |
| N/A | Vertex-Shader | N/A |