NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive vs NVIDIA A10 PCIe
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive und NVIDIA A10 PCIe. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| TU102 | GPU-Name | GA102 |
| TU102-875-A1 | Modell-Nummer | GA102-890-A1 |
| Turing | Architektur | Ampere |
| TSMC | Hersteller | Samsung |
| 12 nm | Fertigungsprozess | 8 nm |
| 18,600 million | Transistor-Anzahl | 28,300 million |
| 754 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 628 mm² |
Grafikkarte
| Aug 13th, 2018 | Markteinführungsdatum | Apr 12th, 2021 |
| Quadro (Tx000) | Produktfamilie | Tesla (Axx) |
| Active | Produktionsstatus | Active |
| PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 |
Speicher
| 24 GB | Max. Speichergröße | 24 GB |
| GDDR6 | Grafikspeicher-Typ | GDDR6 |
| 384 bit | Speicherschnittstelle | 384 bit |
| 672.0 GB/s | Speicherbandbreite | 600.2 GB/s |
Leistung
| 149.8 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 162.7 GPixel/s |
| 449.3 GTexel/s | Textur-Füllrate | 488.2 GTexel/s |
| 28.75 TFLOPS (2:1) | FP16-Berechnung | 31.24 TFLOPS (1:1) |
| 14.38 TFLOPS | FP32-Berechnung | 31.24 TFLOPS |
| 449.3 GFLOPS (1:32) | FP64-Berechnung | 976.3 GFLOPS (1:32) |
Taktraten
| 1305 MHz | Basisfrequenz | 885 MHz |
| 1560 MHz | Boost-Frequenz | 1695 MHz |
| 1750 MHz 14 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1563 MHz 12.5 Gbps effective |
Renderkonfiguration
| 4608 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 9216 |
| 288 | TMUs | 288 |
| 96 | ROPs | 96 |
| 72 | Raytracing-Einheiten | 72 |
| 64 KB (per SM) | L1-Cache | 128 KB (per SM) |
| 6 MB | L2-Cache | 6 MB |
| 72 | Shader-Cluster (SMs) | 72 |
| 576 | Tensor-Kerne | 288 |
Kompatibilität und Abmessungen
| Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Single-slot |
| 267 mm 10.5 inches | Länge | 267 mm 10.5 inches |
| 111 mm 4.4 inches | Breite | 112 mm 4.4 inches |
| 260 W | Max. Stromverbrauch | 150 W |
| 600 W | Netzteil (Empfehlung) | 450 W |
| No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
| 1x 6-pin + 1x 8-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 8-pin EPS |
| PG150 SKU 510 | Boardnummer | PG133 SKU 215 |
API-Unterstützung
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.6 | Shader-Model | 6.6 |
| 7.5 | CUDA | 8.6 |