NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs NVIDIA A100 PCIe 80 GB
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti und NVIDIA A100 PCIe 80 GB. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| GA102 | GPU-Name | GA100 |
| Ampere | Architektur | Ampere |
| Samsung | Hersteller | TSMC |
| 8 nm | Fertigungsprozess | 7 nm |
| 28,300 million | Transistor-Anzahl | 54,200 million |
| 628 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 826 mm² |
Grafikkarte
| May 31st, 2021 | Markteinführungsdatum | Jun 28th, 2021 |
| GeForce 30 | Produktfamilie | Tesla (Axx) |
| Active | Produktionsstatus | Active |
| PCIe 4.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 |
Speicher
| 12 GB | Max. Speichergröße | 80 GB |
| GDDR6X | Grafikspeicher-Typ | HBM2e |
| 384 bit | Speicherschnittstelle | 5120 bit |
| 912.4 GB/s | Speicherbandbreite | 2,039 GB/s |
Leistung
| 186.5 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 225.6 GPixel/s |
| 532.8 GTexel/s | Textur-Füllrate | 609.1 GTexel/s |
| 34.10 TFLOPS (1:1) | FP16-Berechnung | 77.97 TFLOPS (4:1) |
| 34.10 TFLOPS | FP32-Berechnung | 19.49 TFLOPS |
| 532.8 GFLOPS (1:64) | FP64-Berechnung | 9.746 TFLOPS (1:2) |
Taktraten
| 1365 MHz | Basisfrequenz | 1065 MHz |
| 1665 MHz | Boost-Frequenz | 1410 MHz |
| 1188 MHz 19 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1593 MHz 3.2 Gbps effective |
Renderkonfiguration
| 10240 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 6912 |
| 320 | TMUs | 432 |
| 112 | ROPs | 160 |
| 128 KB (per SM) | L1-Cache | 192 KB (per SM) |
| 6 MB | L2-Cache | 80 MB |
| 80 | Shader-Cluster (SMs) | 108 |
| 320 | Tensor-Kerne | 432 |
Kompatibilität und Abmessungen
| Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
| 285 mm 11.2 inches | Länge | 267 mm 10.5 inches |
| 350 W | Max. Stromverbrauch | 250 W |
| 750 W | Netzteil (Empfehlung) | 600 W |
| 1x HDMI 3x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
| 1x 12-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 8-pin EPS |
| PG132 SKU 18 | Boardnummer | P1001 SKU 200 |
API-Unterstützung
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | N/A |
| 4.6 | OpenGL | N/A |
| 3.0 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2 | Vulkan | N/A |
| 6.6 | Shader-Model | N/A |
| 8.6 | CUDA | 8.0 |