AMD Radeon Pro W6800X vs NVIDIA A10G
Was ist der Unterschied zwischen AMD Radeon Pro W6800X und NVIDIA A10G. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| Navi 21 | GPU-Name | GA102 |
| Navi 21 Pro-XLA | Modell-Nummer | GA102-890-A1 |
| RDNA 2.0 | Architektur | Ampere |
| TSMC | Hersteller | Samsung |
| 7 nm | Fertigungsprozess | 8 nm |
| 26,800 million | Transistor-Anzahl | 28,300 million |
| 520 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 628 mm² |
Grafikkarte
| Aug 3rd, 2021 | Markteinführungsdatum | Apr 12th, 2021 |
| Radeon Pro Mac (Navi II Series) | Produktfamilie | Tesla (Axx) |
| Active | Produktionsstatus | Active |
| PCIe 4.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 |
Speicher
| 32 GB | Max. Speichergröße | 12 GB |
| GDDR6 | Grafikspeicher-Typ | GDDR6 |
| 256 bit | Speicherschnittstelle | 384 bit |
| 512.0 GB/s | Speicherbandbreite | 600.2 GB/s |
Leistung
| 199.2 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 164.2 GPixel/s |
| 498.0 GTexel/s | Textur-Füllrate | 492.5 GTexel/s |
| 31.87 TFLOPS (2:1) | FP16-Berechnung | 31.52 TFLOPS (1:1) |
| 15.94 TFLOPS | FP32-Berechnung | 31.52 TFLOPS |
| 996.0 GFLOPS (1:16) | FP64-Berechnung | 985.0 GFLOPS (1:32) |
Taktraten
| 1800 MHz | Basisfrequenz | 1320 MHz |
| 2075 MHz | Boost-Frequenz | 1710 MHz |
| 2000 MHz 16 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1563 MHz 12.5 Gbps effective |
Renderkonfiguration
| 3840 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 9216 |
| 240 | TMUs | 288 |
| 96 | ROPs | 96 |
| 60 | Raytracing-Einheiten | 72 |
| 128 KB per Array | L1-Cache | 128 KB (per SM) |
| 4 MB | L2-Cache | 6 MB |
Kompatibilität und Abmessungen
| Quad-slot | Grafikkarten Bauform | Single-slot |
| 267 mm 10.5 inches | Länge | 267 mm 10.5 inches |
| 120 mm 4.7 inches | Breite | 112 mm 4.4 inches |
| 400 W | Max. Stromverbrauch | 150 W |
| 800 W | Netzteil (Empfehlung) | 450 W |
| 1x HDMI 4x Thunderbolt | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
| None | Zusätzlicher Stromanschluss | 8-pin EPS |
API-Unterstützung
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.1 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.5 | Shader-Model | 6.6 |