NVIDIA TITAN V vs NVIDIA A10G
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA TITAN V und NVIDIA A10G. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| GV100 | GPU-Name | GA102 |
| GV100-400-A1 | Modell-Nummer | GA102-890-A1 |
| Volta | Architektur | Ampere |
| TSMC | Hersteller | Samsung |
| 12 nm | Fertigungsprozess | 8 nm |
| 21,100 million | Transistor-Anzahl | 28,300 million |
| 815 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 628 mm² |
Grafikkarte
| Dec 7th, 2017 | Markteinführungsdatum | Apr 12th, 2021 |
| GeForce 10 | Produktfamilie | Tesla (Axx) |
| Active | Produktionsstatus | Active |
| PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 |
Speicher
| 12 GB | Max. Speichergröße | 12 GB |
| HBM2 | Grafikspeicher-Typ | GDDR6 |
| 3072 bit | Speicherschnittstelle | 384 bit |
| 651.3 GB/s | Speicherbandbreite | 600.2 GB/s |
Leistung
| 139.7 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 164.2 GPixel/s |
| 465.6 GTexel/s | Textur-Füllrate | 492.5 GTexel/s |
| 29.80 TFLOPS (2:1) | FP16-Berechnung | 31.52 TFLOPS (1:1) |
| 14.90 TFLOPS | FP32-Berechnung | 31.52 TFLOPS |
| 7.450 TFLOPS (1:2) | FP64-Berechnung | 985.0 GFLOPS (1:32) |
Taktraten
| 1200 MHz | Basisfrequenz | 1320 MHz |
| 1455 MHz | Boost-Frequenz | 1710 MHz |
| 848 MHz 1696 Mbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1563 MHz 12.5 Gbps effective |
Renderkonfiguration
| 5120 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 9216 |
| 320 | TMUs | 288 |
| 96 | ROPs | 96 |
| 96 KB (per SM) | L1-Cache | 128 KB (per SM) |
| 4.5 MB | L2-Cache | 6 MB |
| 80 | Shader-Cluster (SMs) | 72 |
| 640 | Tensor-Kerne | 288 |
Kompatibilität und Abmessungen
| Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Single-slot |
| 267 mm 10.5 inches | Länge | 267 mm 10.5 inches |
| 112 mm 4.4 inches | Breite | 112 mm 4.4 inches |
| 250 W | Max. Stromverbrauch | 150 W |
| 600 W | Netzteil (Empfehlung) | 450 W |
| 1x HDMI 3x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
| 1x 6-pin + 1x 8-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 8-pin EPS |
| PG500 SKU 0 | Boardnummer | PG133 SKU 215 |
API-Unterstützung
| 12 (12_1) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.6 | Shader-Model | 6.6 |
| 7.0 | CUDA | 8.6 |