NVIDIA GeForce RTX 3070 vs NVIDIA A30 PCIe
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce RTX 3070 und NVIDIA A30 PCIe. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| GA104 | GPU-Name | GA100 |
| Ampere | Architektur | Ampere |
| Samsung | Hersteller | TSMC |
| 8 nm | Fertigungsprozess | 7 nm |
| 17,400 million | Transistor-Anzahl | 54,200 million |
| 392 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 826 mm² |
Grafikkarte
| Sep 1st, 2020 | Markteinführungsdatum | Apr 12th, 2021 |
| GeForce 30 | Produktfamilie | Tesla (Axx) |
| Active | Produktionsstatus | Active |
| Oct 29th, 2020 | Verfügbarkeit | 2021 |
| PCIe 4.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 |
Speicher
| 8 GB | Max. Speichergröße | 24 GB |
| GDDR6 | Grafikspeicher-Typ | HBM2 |
| 256 bit | Speicherschnittstelle | 3072 bit |
| 448.0 GB/s | Speicherbandbreite | 933.1 GB/s |
Leistung
| 165.6 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 138.2 GPixel/s |
| 317.4 GTexel/s | Textur-Füllrate | 322.6 GTexel/s |
| 20.31 TFLOPS (1:1) | FP16-Berechnung | 10.32 TFLOPS (1:1) |
| 20.31 TFLOPS | FP32-Berechnung | 10.32 TFLOPS |
| 317.4 GFLOPS (1:64) | FP64-Berechnung | 5.161 TFLOPS (1:2) |
Taktraten
| 1500 MHz | Basisfrequenz | 930 MHz |
| 1725 MHz | Boost-Frequenz | 1440 MHz |
| 1750 MHz 14 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1215 MHz 2.4 Gbps effective |
Renderkonfiguration
| 5888 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 3584 |
| 184 | TMUs | 224 |
| 96 | ROPs | 96 |
| 128 KB (per SM) | L1-Cache | 192 KB (per SM) |
| 4 MB | L2-Cache | 24 MB |
| 46 | Shader-Cluster (SMs) | 56 |
| 184 | Tensor-Kerne | 224 |
Kompatibilität und Abmessungen
| Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
| 242 mm 9.5 inches | Länge | 267 mm 10.5 inches |
| 112 mm 4.4 inches | Breite | 112 mm 4.4 inches |
| 220 W | Max. Stromverbrauch | 165 W |
| 550 W | Netzteil (Empfehlung) | 450 W |
| 2x HDMI 2x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
| 1x 12-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 8-pin EPS |
| PG142 SKU 10 | Boardnummer | P1001 SKU 205 |
API-Unterstützung
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | N/A |
| 4.6 | OpenGL | N/A |
| 3.0 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2 | Vulkan | N/A |
| 6.6 | Shader-Model | N/A |
| 8.6 | CUDA | 8.0 |