AMD Radeon HD 8610G IGP vs AMD Atari VCS 400 GPU
Was ist der Unterschied zwischen AMD Radeon HD 8610G IGP und AMD Atari VCS 400 GPU. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| Devastator | GPU-Name | Banded Kestrel |
| TeraScale 3 | Architektur | GCN 5.0 |
| TSMC | Hersteller | GlobalFoundries |
| 32 nm | Fertigungsprozess | 14 nm |
| 1,303 million | Transistor-Anzahl | 4,940 million |
| 246 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 210 mm² |
Grafikkarte
| May 23rd, 2013 | Markteinführungsdatum | Dec 14th, 2020 |
| Richland (HD 8000 Mobile) | Produktfamilie | Console GPU (Atari) |
| End-of-life | Produktionsstatus | Active |
Speicher
| System Shared | Max. Speichergröße | 4 GB |
| System Shared | Grafikspeicher-Typ | DDR4 |
| System Shared | Speicherschnittstelle | 128 bit |
| System Dependent | Speicherbandbreite | 38.40 GB/s |
Leistung
| 5.008 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 4.804 GPixel/s |
| 15.02 GTexel/s | Textur-Füllrate | 14.41 GTexel/s |
| 480.8 GFLOPS | FP32-Berechnung | 461.2 GFLOPS |
Taktraten
| 533 MHz | Basisfrequenz | 300 MHz |
| 626 MHz | Boost-Frequenz | 1201 MHz |
| System Shared | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1200 MHz 2.4 Gbps effective |
Renderkonfiguration
| 384 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 192 |
| 24 | TMUs | 12 |
| 8 | ROPs | 4 |
| 6 | Shader-Cluster (CUs) | 3 |
Kompatibilität und Abmessungen
| 35 W | Max. Stromverbrauch | 15 W |
| No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
API-Unterstützung
| 11.2 (11_0) | DirectX | 12 (12_1) |
| 4.4 | OpenGL | 4.6 |
| 1.2 | OpenCL | 2.1 |
| N/A | Vulkan | 1.2 |
| 5.0 | Shader-Model | 6.4 |