AMD Radeon RX 5500 XT vs NVIDIA CMP 30HX
Was ist der Unterschied zwischen AMD Radeon RX 5500 XT und NVIDIA CMP 30HX. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| Navi 14 | GPU-Name | TU116 |
| Navi 14 XTX (215-0932396) | Modell-Nummer | TU116-100-A1 |
| RDNA 1.0 | Architektur | Turing |
| TSMC | Hersteller | TSMC |
| 7 nm | Fertigungsprozess | 12 nm |
| 6,400 million | Transistor-Anzahl | 6,600 million |
| 158 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 284 mm² |
Grafikkarte
| Dec 12th, 2019 | Markteinführungsdatum | Feb 25th, 2021 |
| Navi (RX 5000) | Produktfamilie | Mining GPUs |
| Active | Produktionsstatus | Active |
| 169 USD | Launch-Preis | 799 USD |
| PCIe 4.0 x8 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x4 |
Speicher
| 4 GB | Max. Speichergröße | 6 GB |
| GDDR6 | Grafikspeicher-Typ | GDDR6 |
| 128 bit | Speicherschnittstelle | 192 bit |
| 224.0 GB/s | Speicherbandbreite | 336.0 GB/s |
Leistung
| 59.04 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 85.68 GPixel/s |
| 162.4 GTexel/s | Textur-Füllrate | 157.1 GTexel/s |
| 10.39 TFLOPS (2:1) | FP16-Berechnung | 10.05 TFLOPS (2:1) |
| 5.196 TFLOPS | FP32-Berechnung | 5.027 TFLOPS |
| 324.7 GFLOPS (1:16) | FP64-Berechnung | 157.1 GFLOPS (1:32) |
Taktraten
| 1607 MHz | Basisfrequenz | 1530 MHz |
| 1845 MHz | Boost-Frequenz | 1785 MHz |
| 1750 MHz 14 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1750 MHz 14 Gbps effective |
Renderkonfiguration
| 1408 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 1408 |
| 88 | TMUs | 88 |
| 32 | ROPs | 48 |
| 2 MB | L2-Cache | 1536 KB |
Kompatibilität und Abmessungen
| Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
| 180 mm 7.1 inches | Länge | 229 mm 9 inches |
| 130 W | Max. Stromverbrauch | 125 W |
| 300 W | Netzteil (Empfehlung) | 300 W |
| 1x HDMI 3x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
| 1x 8-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 8-pin |
| 109-D33257 | Boardnummer | PG161 SKU 90 |
API-Unterstützung
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (12_1) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.1 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.5 | Shader-Model | 6.6 |