NVIDIA GeForce RTX 2080 vs NVIDIA CMP 50HX
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce RTX 2080 und NVIDIA CMP 50HX. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| TU104 | GPU-Name | TU102 |
| TU104-400A-A1 | Modell-Nummer | TU102-100-A1 |
| Turing | Architektur | Turing |
| TSMC | Hersteller | TSMC |
| 12 nm | Fertigungsprozess | 12 nm |
| 13,600 million | Transistor-Anzahl | 18,600 million |
| 545 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 754 mm² |
Grafikkarte
| Sep 20th, 2018 | Markteinführungsdatum | Jun 24th, 2021 |
| GeForce 20 | Produktfamilie | Mining GPUs |
| Active | Produktionsstatus | Active |
| PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
| 8 GB | Max. Speichergröße | 10 GB |
| GDDR6 | Grafikspeicher-Typ | GDDR6 |
| 256 bit | Speicherschnittstelle | 320 bit |
| 448.0 GB/s | Speicherbandbreite | 560.0 GB/s |
Leistung
| 109.4 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 123.6 GPixel/s |
| 314.6 GTexel/s | Textur-Füllrate | 296.6 GTexel/s |
| 20.14 TFLOPS (2:1) | FP16-Berechnung | 22.15 TFLOPS (2:1) |
| 10.07 TFLOPS | FP32-Berechnung | 11.07 TFLOPS |
| 314.6 GFLOPS (1:32) | FP64-Berechnung | 346.1 GFLOPS (1:32) |
Taktraten
| 1515 MHz | Basisfrequenz | 1350 MHz |
| 1710 MHz | Boost-Frequenz | 1545 MHz |
| 1750 MHz 14 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1750 MHz 14 Gbps effective |
Renderkonfiguration
| 2944 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 3584 |
| 184 | TMUs | 192 |
| 64 | ROPs | 80 |
| 46 | Raytracing-Einheiten | 56 |
| 64 KB (per SM) | L1-Cache | 64 KB (per SM) |
| 4 MB | L2-Cache | 5 MB |
| 46 | Shader-Cluster (SMs) | 56 |
| 368 | Tensor-Kerne | 448 |
Kompatibilität und Abmessungen
| Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
| 267 mm 10.5 inches | Länge | 267 mm 10.5 inches |
| 116 mm 4.6 inches | Breite | 116 mm 4.6 inches |
| 35 mm 1.4 inches | Höhe | 35 mm 1.4 inches |
| 215 W | Max. Stromverbrauch | 250 W |
| 550 W | Netzteil (Empfehlung) | 600 W |
| 1x HDMI 3x DisplayPort 1x USB Type-C | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
| 1x 6-pin + 1x 8-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 2x 8-pin |
| PG180 SKU 2 | Boardnummer | PG150 SKU 100 |
API-Unterstützung
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.6 | Shader-Model | 6.6 |
| 7.5 | CUDA | 7.5 |