NVIDIA CMP 50HX vs NVIDIA RTX A4000
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA CMP 50HX und NVIDIA RTX A4000. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| TU102 | GPU-Name | GA104 |
| TU102-100-A1 | Modell-Nummer | GA104-875-A1 |
| Turing | Architektur | Ampere |
| TSMC | Hersteller | Samsung |
| 12 nm | Fertigungsprozess | 8 nm |
| 18,600 million | Transistor-Anzahl | 17,400 million |
| 754 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 392 mm² |
Grafikkarte
| Jun 24th, 2021 | Markteinführungsdatum | Apr 12th, 2021 |
| Mining GPUs | Produktfamilie | Quadro (Ax000) |
| Active | Produktionsstatus | Active |
| PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 |
Speicher
| 10 GB | Max. Speichergröße | 16 GB |
| GDDR6 | Grafikspeicher-Typ | GDDR6 |
| 320 bit | Speicherschnittstelle | 256 bit |
| 560.0 GB/s | Speicherbandbreite | 448.0 GB/s |
Leistung
| 123.6 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 149.8 GPixel/s |
| 296.6 GTexel/s | Textur-Füllrate | 299.5 GTexel/s |
| 22.15 TFLOPS (2:1) | FP16-Berechnung | 19.17 TFLOPS (1:1) |
| 11.07 TFLOPS | FP32-Berechnung | 19.17 TFLOPS |
| 346.1 GFLOPS (1:32) | FP64-Berechnung | 599.0 GFLOPS (1:32) |
Taktraten
| 1350 MHz | Basisfrequenz | 735 MHz |
| 1545 MHz | Boost-Frequenz | 1560 MHz |
| 1750 MHz 14 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1750 MHz 14 Gbps effective |
Renderkonfiguration
| 3584 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 6144 |
| 192 | TMUs | 192 |
| 80 | ROPs | 96 |
| 56 | Raytracing-Einheiten | 48 |
| 64 KB (per SM) | L1-Cache | 128 KB (per SM) |
| 5 MB | L2-Cache | 4 MB |
| 56 | Shader-Cluster (SMs) | 48 |
| 448 | Tensor-Kerne | 192 |
Kompatibilität und Abmessungen
| Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Single-slot |
| 267 mm 10.5 inches | Länge | 241 mm 9.5 inches |
| 116 mm 4.6 inches | Breite | 112 mm 4.4 inches |
| 250 W | Max. Stromverbrauch | 140 W |
| 600 W | Netzteil (Empfehlung) | 300 W |
| No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | 4x DisplayPort |
| 2x 8-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 6-pin |
API-Unterstützung
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.6 | Shader-Model | 6.6 |
| 7.5 | CUDA | 8.6 |