NVIDIA CMP 70HX vs NVIDIA GeForce GTX 1080
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA CMP 70HX und NVIDIA GeForce GTX 1080. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| GA104 | GPU-Name | GP104 |
| GA104-100-A1 | Modell-Nummer | GP104-400-A1 |
| Ampere | Architektur | Pascal |
| Samsung | Hersteller | TSMC |
| 8 nm | Fertigungsprozess | 16 nm |
| 17,400 million | Transistor-Anzahl | 7,200 million |
| 392 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 314 mm² |
Grafikkarte
| Unknown | Markteinführungsdatum | May 27th, 2016 |
| Mining GPUs | Produktfamilie | GeForce 10 |
| Active | Produktionsstatus | Active |
| PCIe 4.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
| 8 GB | Max. Speichergröße | 8 GB |
| GDDR6X | Grafikspeicher-Typ | GDDR5X |
| 256 bit | Speicherschnittstelle | 256 bit |
| 608.3 GB/s | Speicherbandbreite | 320.3 GB/s |
Leistung
| 133.9 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 110.9 GPixel/s |
| 267.8 GTexel/s | Textur-Füllrate | 277.3 GTexel/s |
| 17.14 TFLOPS (1:1) | FP16-Berechnung | 138.6 GFLOPS (1:64) |
| 17.14 TFLOPS | FP32-Berechnung | 8.873 TFLOPS |
| 267.8 GFLOPS (1:64) | FP64-Berechnung | 277.3 GFLOPS (1:32) |
Taktraten
| 1365 MHz | Basisfrequenz | 1607 MHz |
| 1395 MHz | Boost-Frequenz | 1733 MHz |
| 1188 MHz 19 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1251 MHz 10 Gbps effective |
Renderkonfiguration
| 6144 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 2560 |
| 192 | TMUs | 160 |
| 96 | ROPs | 64 |
| 128 KB (per SM) | L1-Cache | 48 KB (per SM) |
| 4 MB | L2-Cache | 2 MB |
| 48 | Shader-Cluster (SMs) | 20 |
Kompatibilität und Abmessungen
| Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
| 267 mm 10.5 inches | Länge | 267 mm 10.5 inches |
| 112 mm 4.4 inches | Breite | 112 mm 4.4 inches |
| unknown | Max. Stromverbrauch | 180 W |
| 200 W | Netzteil (Empfehlung) | 450 W |
| No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | 1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort |
| 1x 12-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 8-pin |
API-Unterstützung
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (12_1) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.6 | Shader-Model | 6.4 |
| 8.6 | CUDA | 6.1 |