NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti vs NVIDIA CMP 90HX
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti und NVIDIA CMP 90HX. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| GA104 | GPU-Name | GA102 |
| GA104-400-A1 | Modell-Nummer | GA102-100-A1 |
| Ampere | Architektur | Ampere |
| Samsung | Hersteller | Samsung |
| 8 nm | Fertigungsprozess | 8 nm |
| 17,400 million | Transistor-Anzahl | 28,300 million |
| 392 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 628 mm² |
Grafikkarte
| May 31st, 2021 | Markteinführungsdatum | 2021 |
| GeForce 30 | Produktfamilie | Mining GPUs |
| Active | Produktionsstatus | Unreleased |
| PCIe 4.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 |
Speicher
| 8 GB | Max. Speichergröße | 10 GB |
| GDDR6X | Grafikspeicher-Typ | GDDR6X |
| 256 bit | Speicherschnittstelle | 320 bit |
| 608.3 GB/s | Speicherbandbreite | 760.3 GB/s |
Leistung
| 169.9 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 136.8 GPixel/s |
| 339.8 GTexel/s | Textur-Füllrate | 342.0 GTexel/s |
| 21.75 TFLOPS (1:1) | FP16-Berechnung | 21.89 TFLOPS (1:1) |
| 21.75 TFLOPS | FP32-Berechnung | 21.89 TFLOPS |
| 339.8 GFLOPS (1:64) | FP64-Berechnung | 342.0 GFLOPS (1:64) |
Taktraten
| 1575 MHz | Basisfrequenz | 1440 MHz |
| 1770 MHz | Boost-Frequenz | 1710 MHz |
| 1188 MHz 19 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1188 MHz 19 Gbps effective |
Renderkonfiguration
| 6144 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 6400 |
| 192 | TMUs | 200 |
| 96 | ROPs | 80 |
| 48 | Raytracing-Einheiten | 50 |
| 128 KB (per SM) | L1-Cache | 128 KB (per SM) |
| 4 MB | L2-Cache | 5 MB |
| 48 | Shader-Cluster (SMs) | 50 |
| 192 | Tensor-Kerne | 200 |
Kompatibilität und Abmessungen
| Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
| 267 mm 10.5 inches | Länge | 285 mm 11.2 inches |
| 112 mm 4.4 inches | Breite | 112 mm 4.4 inches |
| 290 W | Max. Stromverbrauch | 320 W |
| 600 W | Netzteil (Empfehlung) | 700 W |
| 1x HDMI 3x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
| 1x 12-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 2x 8-pin |
| PG143 SKU 15 | Boardnummer | PG132 SKU 100 |
API-Unterstützung
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.6 | Shader-Model | 6.6 |
| 8.6 | CUDA | 8.6 |