AMD Radeon Sky 500 vs AMD FirePro S7000
Was ist der Unterschied zwischen AMD Radeon Sky 500 und AMD FirePro S7000. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Benchmarks
| 4736 | PassMark G3D | 4166 |
| 551 | PassMark G2D | 615 |
Grafikprozessor (GPU)
| Pitcairn | GPU-Name | Pitcairn |
| Pitcairn XT GL (215-0828073) | Modell-Nummer | Pitcairn XT GL (215-0828073) |
| GCN 1.0 | Architektur | GCN 1.0 |
| TSMC | Hersteller | TSMC |
| 28 nm | Fertigungsprozess | 28 nm |
| 2,800 million | Transistor-Anzahl | 2,800 million |
| 212 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 212 mm² |
Grafikkarte
| Mar 27th, 2013 | Markteinführungsdatum | Aug 27th, 2012 |
| Radeon Sky (x00) | Produktfamilie | FirePro (Sx000) |
| End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
| PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
| 4 GB | Max. Speichergröße | 4 GB |
| GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
| 256 bit | Speicherschnittstelle | 256 bit |
| 153.6 GB/s | Speicherbandbreite | 153.6 GB/s |
Leistung
| 30.40 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 30.40 GPixel/s |
| 76.00 GTexel/s | Textur-Füllrate | 76.00 GTexel/s |
| 2.432 TFLOPS | FP32-Berechnung | 2.432 TFLOPS |
| 152.0 GFLOPS (1:16) | FP64-Berechnung | 152.0 GFLOPS (1:16) |
Taktraten
| 1200 MHz 4.8 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1200 MHz 4.8 Gbps effective |
| 950 MHz | GPU-Takt | 950 MHz |
Renderkonfiguration
| 1280 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 1280 |
| 80 | TMUs | 80 |
| 32 | ROPs | 32 |
| 20 | Shader-Cluster (CUs) | 20 |
| 16 KB (per CU) | L1-Cache | 16 KB (per CU) |
| 512 KB | L2-Cache | 512 KB |
Kompatibilität und Abmessungen
| Single-slot | Grafikkarten Bauform | Single-slot |
| 242 mm 9.5 inches | Länge | 292 mm 11.5 inches |
| 111 mm 4.4 inches | Breite | 111 mm 4.4 inches |
| 150 W | Max. Stromverbrauch | 150 W |
| 450 W | Netzteil (Empfehlung) | 450 W |
| 1x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | 1x DisplayPort |
| 1x 6-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 6-pin |
API-Unterstützung
| 12 (11_1) | DirectX | 12 (11_1) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 1.2 | OpenCL | 1.2 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 5.1 | Shader-Model | 5.1 |