AMD Radeon HD 7970 vs AMD FirePro S7150
Was ist der Unterschied zwischen AMD Radeon HD 7970 und AMD FirePro S7150. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| Tahiti | GPU-Name | Tonga |
| Tahiti XT (215-0821060) | Modell-Nummer | Tonga XT GL |
| GCN 1.0 | Architektur | GCN 3.0 |
| TSMC | Hersteller | TSMC |
| 28 nm | Fertigungsprozess | 28 nm |
| 4,313 million | Transistor-Anzahl | 5,000 million |
| 352 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 366 mm² |
Grafikkarte
| Dec 22nd, 2011 | Markteinführungsdatum | Feb 1st, 2016 |
| Southern Islands (HD 7900) | Produktfamilie | FirePro (Sx100) |
| End-of-life | Produktionsstatus | Active |
| 549 USD | Launch-Preis | 2,399 USD |
| PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
| 3 GB | Max. Speichergröße | 8 GB |
| GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
| 384 bit | Speicherschnittstelle | 256 bit |
| 264.0 GB/s | Speicherbandbreite | 160.0 GB/s |
Leistung
| 29.60 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 29.44 GPixel/s |
| 118.4 GTexel/s | Textur-Füllrate | 117.8 GTexel/s |
| 3.789 TFLOPS | FP32-Berechnung | 3.768 TFLOPS |
| 947.2 GFLOPS (1:4) | FP64-Berechnung | 235.5 GFLOPS (1:16) |
Taktraten
| 1375 MHz 5.5 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1250 MHz 5 Gbps effective |
| 925 MHz | GPU-Takt | 920 MHz |
Renderkonfiguration
| 2048 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 2048 |
| 128 | TMUs | 128 |
| 32 | ROPs | 32 |
| 32 | Shader-Cluster (CUs) | 32 |
| 16 KB (per CU) | L1-Cache | 16 KB (per CU) |
| 768 KB | L2-Cache | 512 KB |
Kompatibilität und Abmessungen
| Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Single-slot |
| 275 mm 10.8 inches | Länge | 241 mm 9.5 inches |
| 111 mm 4.4 inches | Breite | 111 mm 4.4 inches |
| 250 W | Max. Stromverbrauch | 150 W |
| 600 W | Netzteil (Empfehlung) | 450 W |
| 1x DVI 1x HDMI 2x mini-DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
| 1x 6-pin + 1x 8-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 6-pin |
API-Unterstützung
| 12 (11_1) | DirectX | 12 (12_0) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 1.2 | OpenCL | 2.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 5.1 | Shader-Model | 6.3 |