AMD Radeon R9 390 vs AMD FirePro S9170
Was ist der Unterschied zwischen AMD Radeon R9 390 und AMD FirePro S9170. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| Grenada | GPU-Name | Hawaii |
| Grenada PRO (215-0880030) | Modell-Nummer | Hawaii XT GL |
| GCN 2.0 | Architektur | GCN 2.0 |
| TSMC | Hersteller | TSMC |
| 28 nm | Fertigungsprozess | 28 nm |
| 6,200 million | Transistor-Anzahl | 6,200 million |
| 438 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 438 mm² |
Grafikkarte
| Jun 18th, 2015 | Markteinführungsdatum | Jul 8th, 2015 |
| Pirate Islands (R9 300) | Produktfamilie | FirePro (Sx100) |
| Active | Produktionsstatus | Active |
| PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
| 8 GB | Max. Speichergröße | 32 GB |
| GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
| 512 bit | Speicherschnittstelle | 512 bit |
| 384.0 GB/s | Speicherbandbreite | 320.0 GB/s |
Leistung
| 64.00 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 59.52 GPixel/s |
| 160.0 GTexel/s | Textur-Füllrate | 163.7 GTexel/s |
| 5.120 TFLOPS | FP32-Berechnung | 5.238 TFLOPS |
| 640.0 GFLOPS (1:8) | FP64-Berechnung | 2.619 TFLOPS (1:2) |
Taktraten
| 1500 MHz 6 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1250 MHz 5 Gbps effective |
| 1000 MHz | GPU-Takt | 930 MHz |
Renderkonfiguration
| 2560 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 2816 |
| 160 | TMUs | 176 |
| 64 | ROPs | 64 |
| 40 | Shader-Cluster (CUs) | 44 |
| 16 KB (per CU) | L1-Cache | 16 KB (per CU) |
| 1024 KB | L2-Cache | 1024 KB |
Kompatibilität und Abmessungen
| Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
| 275 mm 10.8 inches | Länge | 267 mm 10.5 inches |
| 109 mm 4.3 inches | Breite | 111 mm 4.4 inches |
| 275 W | Max. Stromverbrauch | 275 W |
| 600 W | Netzteil (Empfehlung) | 600 W |
| 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
| 1x 6-pin + 1x 8-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| C679 | Boardnummer | C681 |
API-Unterstützung
| 12 (12_0) | DirectX | 12 (12_0) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.0 | OpenCL | 2.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.3 | Shader-Model | 6.3 |