ATI Radeon HD 5670 vs ATI FirePro V4800
Was ist der Unterschied zwischen ATI Radeon HD 5670 und ATI FirePro V4800. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Benchmarks
| 1012 | 3DMark Fire Strike | 1028 |
Grafikprozessor (GPU)
| Redwood | GPU-Name | Redwood |
| Redwood XT (215-0757002) | Modell-Nummer | Redwood XT GL |
| TeraScale 2 | Architektur | TeraScale 2 |
| TSMC | Hersteller | TSMC |
| 40 nm | Fertigungsprozess | 40 nm |
| 627 million | Transistor-Anzahl | 627 million |
| 104 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 104 mm² |
Grafikkarte
| Jan 14th, 2010 | Markteinführungsdatum | Apr 26th, 2010 |
| Evergreen (HD 5600) | Produktfamilie | FirePro (Vx800) |
| End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
| 119 USD | Launch-Preis | 189 USD |
| PCIe 2.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 |
Speicher
| 1024 MB | Max. Speichergröße | 1024 MB |
| GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
| 128 bit | Speicherschnittstelle | 128 bit |
| 64.00 GB/s | Speicherbandbreite | 57.60 GB/s |
Leistung
| 6.200 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 6.200 GPixel/s |
| 15.50 GTexel/s | Textur-Füllrate | 15.50 GTexel/s |
| 620.0 GFLOPS | FP32-Berechnung | 620.0 GFLOPS |
Taktraten
| 1000 MHz 4 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 900 MHz 3.6 Gbps effective |
| 775 MHz | GPU-Takt | 775 MHz |
Renderkonfiguration
| 400 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 400 |
| 20 | TMUs | 20 |
| 8 | ROPs | 8 |
| 5 | Shader-Cluster (CUs) | 5 |
| 8 KB (per CU) | L1-Cache | 8 KB (per CU) |
| 256 KB | L2-Cache | 256 KB |
Kompatibilität und Abmessungen
| Single-slot | Grafikkarten Bauform | Single-slot |
| 168 mm 6.6 inches | Länge | 168 mm 6.6 inches |
| 111 mm 4.4 inches | Breite | 111 mm 4.4 inches |
| 64 W | Max. Stromverbrauch | 69 W |
| 250 W | Netzteil (Empfehlung) | 250 W |
| 1x DVI 1x HDMI 1x VGA | Anschlüsse der Grafikkarte | 1x DVI 2x DisplayPort |
| None | Zusätzlicher Stromanschluss | None |
| C020 | Boardnummer | C020-71 |
API-Unterstützung
| 11.2 (11_0) | DirectX | 11.2 (11_0) |
| 4.4 | OpenGL | 4.4 |
| 1.2 | OpenCL | 1.2 |
| N/A | Vulkan | N/A |
| 5.0 | Shader-Model | 5.0 |