ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs ATI FirePro V8700
Was ist der Unterschied zwischen ATI Radeon HD 4870 Mac Edition und ATI FirePro V8700. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| RV770 | GPU-Name | RV770 |
| RV770 XT Mac (215-0669080) | Modell-Nummer | RV770 XT (215-0669049) |
| TeraScale | Architektur | TeraScale |
| TSMC | Hersteller | TSMC |
| 55 nm | Fertigungsprozess | 55 nm |
| 956 million | Transistor-Anzahl | 956 million |
| 256 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 256 mm² |
Grafikkarte
| Jan 6th, 2009 | Markteinführungsdatum | Sep 11th, 2008 |
| Radeon R700 (HD 4800) | Produktfamilie | FirePro (Vx700) |
| End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
| PCIe 2.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 |
Speicher
| 512 MB | Max. Speichergröße | 1024 MB |
| GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
| 256 bit | Speicherschnittstelle | 256 bit |
| 108.8 GB/s | Speicherbandbreite | 108.8 GB/s |
Leistung
| 12.00 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 12.00 GPixel/s |
| 30.00 GTexel/s | Textur-Füllrate | 30.00 GTexel/s |
| 1,200 GFLOPS | FP32-Berechnung | 1,200 GFLOPS |
| 240.0 GFLOPS (1:5) | FP64-Berechnung | 240.0 GFLOPS (1:5) |
Taktraten
| 850 MHz 3.4 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 850 MHz 3.4 Gbps effective |
| 750 MHz | GPU-Takt | 750 MHz |
Renderkonfiguration
| 800 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 800 |
| 40 | TMUs | 40 |
| 16 | ROPs | 16 |
| 10 | Shader-Cluster (CUs) | 10 |
| 16 KB (per CU) | L1-Cache | 16 KB (per CU) |
| 256 KB | L2-Cache | 256 KB |
Kompatibilität und Abmessungen
| Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
| 250 mm 9.8 inches | Länge | 254 mm 10 inches |
| 150 W | Max. Stromverbrauch | 151 W |
| 450 W | Netzteil (Empfehlung) | 450 W |
| 1x DVI 1x mini-DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | 1x DVI 2x DisplayPort 1x S-Video |
| 2x 6-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 2x 6-pin |
| B771 | Boardnummer | B507 |
API-Unterstützung
| 10.1 (10_1) | DirectX | 10.1 (10_1) |
| 3.3 | OpenGL | 3.3 |
| 1.1 | OpenCL | 1.1 |
| N/A | Vulkan | N/A |
| 4.1 | Shader-Model | 4.1 |