AMD Radeon HD 6870 1600SP Edition vs ATI FirePro V9800P
Was ist der Unterschied zwischen AMD Radeon HD 6870 1600SP Edition und ATI FirePro V9800P. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| Cypress | GPU-Name | Cypress |
| Cypress XT (215-0735033) | Modell-Nummer | Cypress XT GL |
| TeraScale 2 | Architektur | TeraScale 2 |
| TSMC | Hersteller | TSMC |
| 40 nm | Fertigungsprozess | 40 nm |
| 2,154 million | Transistor-Anzahl | 2,154 million |
| 334 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 334 mm² |
Grafikkarte
| Jan 14th, 2013 | Markteinführungsdatum | Sep 9th, 2010 |
| Northern Islands (HD 6800) | Produktfamilie | FirePro (Vx800) |
| End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
| PCIe 2.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 |
Speicher
| 1024 MB | Max. Speichergröße | 4 GB |
| GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
| 256 bit | Speicherschnittstelle | 256 bit |
| 134.4 GB/s | Speicherbandbreite | 147.2 GB/s |
Leistung
| 27.20 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 27.20 GPixel/s |
| 68.00 GTexel/s | Textur-Füllrate | 68.00 GTexel/s |
| 2.720 TFLOPS | FP32-Berechnung | 2.720 TFLOPS |
| 544.0 GFLOPS (1:5) | FP64-Berechnung | 544.0 GFLOPS (1:5) |
Taktraten
| 1050 MHz 4.2 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1150 MHz 4.6 Gbps effective |
| 850 MHz | GPU-Takt | 850 MHz |
Renderkonfiguration
| 1600 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 1600 |
| 80 | TMUs | 80 |
| 32 | ROPs | 32 |
| 20 | Shader-Cluster (CUs) | 20 |
| 8 KB (per CU) | L1-Cache | 8 KB (per CU) |
| 512 KB | L2-Cache | 512 KB |
Kompatibilität und Abmessungen
| Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
| 282 mm 11.1 inches | Länge | 267 mm 10.5 inches |
| 175 W | Max. Stromverbrauch | 225 W |
| 450 W | Netzteil (Empfehlung) | 550 W |
| 2x DVI 1x HDMI 2x mini-DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | 1x DisplayPort |
| 2x 6-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 8-pin |
| C008, E140 | Boardnummer | C128-81 |
API-Unterstützung
| 11.2 (11_0) | DirectX | 11.2 (11_0) |
| 4.4 | OpenGL | 4.4 |
| 1.2 | OpenCL | 1.2 |
| N/A | Vulkan | N/A |
| 5.0 | Shader-Model | 5.0 |