AMD Radeon HD 7770 GHz Edition vs AMD FirePro W4000
Was ist der Unterschied zwischen AMD Radeon HD 7770 GHz Edition und AMD FirePro W4000. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| Cape Verde | GPU-Name | Pitcairn |
| Cape Verde XT | Modell-Nummer | Pitcairn LE GL |
| GCN 1.0 | Architektur | GCN 1.0 |
| TSMC | Hersteller | TSMC |
| 28 nm | Fertigungsprozess | 28 nm |
| 1,500 million | Transistor-Anzahl | 2,800 million |
| 123 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 212 mm² |
Grafikkarte
| Feb 15th, 2012 | Markteinführungsdatum | Aug 7th, 2012 |
| Southern Islands (HD 7700) | Produktfamilie | FirePro (Wx000) |
| End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
| PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
| 1024 MB | Max. Speichergröße | 2 GB |
| GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
| 128 bit | Speicherschnittstelle | 256 bit |
| 72.00 GB/s | Speicherbandbreite | 102.4 GB/s |
Leistung
| 16.00 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 26.40 GPixel/s |
| 40.00 GTexel/s | Textur-Füllrate | 39.60 GTexel/s |
| 1,280 GFLOPS | FP32-Berechnung | 1,267 GFLOPS |
| 80.00 GFLOPS (1:16) | FP64-Berechnung | 79.20 GFLOPS (1:16) |
Taktraten
| 1125 MHz 4.5 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 800 MHz 3.2 Gbps effective |
| 1000 MHz | GPU-Takt | 825 MHz |
Renderkonfiguration
| 640 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 768 |
| 40 | TMUs | 48 |
| 16 | ROPs | 32 |
| 10 | Shader-Cluster (CUs) | 12 |
| 16 KB (per CU) | L1-Cache | 16 KB (per CU) |
| 256 KB | L2-Cache | 512 KB |
Kompatibilität und Abmessungen
| Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Single-slot |
| 210 mm 8.3 inches | Länge | 183 mm 7.2 inches |
| 80 W | Max. Stromverbrauch | 75 W |
| 250 W | Netzteil (Empfehlung) | 250 W |
| 1x DVI 1x HDMI 2x mini-DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | 1x DVI 2x DisplayPort |
| 1x 6-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | None |
| C441, C468 | Boardnummer | C417 |
API-Unterstützung
| 12 (11_1) | DirectX | 12 (11_1) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 1.2 | OpenCL | 1.2 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 5.1 | Shader-Model | 5.1 |