AMD Radeon R9 285 vs AMD FirePro W7100
Was ist der Unterschied zwischen AMD Radeon R9 285 und AMD FirePro W7100. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| Tonga | GPU-Name | Tonga |
| Tonga PRO (215-0851128) | Modell-Nummer | Tonga PRO GL |
| GCN 3.0 | Architektur | GCN 3.0 |
| TSMC | Hersteller | TSMC |
| 28 nm | Fertigungsprozess | 28 nm |
| 5,000 million | Transistor-Anzahl | 5,000 million |
| 366 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 366 mm² |
Grafikkarte
| Sep 2nd, 2014 | Markteinführungsdatum | Aug 12th, 2014 |
| Volcanic Islands (R9 200) | Produktfamilie | FirePro (Wx100) |
| End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
| PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
| 2 GB | Max. Speichergröße | 8 GB |
| GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
| 256 bit | Speicherschnittstelle | 256 bit |
| 176.0 GB/s | Speicherbandbreite | 160.0 GB/s |
Leistung
| 29.38 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 29.44 GPixel/s |
| 102.8 GTexel/s | Textur-Füllrate | 103.0 GTexel/s |
| 3.290 TFLOPS (1:1) | FP16-Berechnung | 3.297 TFLOPS (1:1) |
| 3.290 TFLOPS | FP32-Berechnung | 3.297 TFLOPS |
| 205.6 GFLOPS (1:16) | FP64-Berechnung | 206.1 GFLOPS (1:16) |
Taktraten
| 1375 MHz 5.5 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1250 MHz 5 Gbps effective |
| 918 MHz | GPU-Takt | 920 MHz |
Renderkonfiguration
| 1792 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 1792 |
| 112 | TMUs | 112 |
| 32 | ROPs | 32 |
| 28 | Shader-Cluster (CUs) | 28 |
| 16 KB (per CU) | L1-Cache | 16 KB (per CU) |
| 512 KB | L2-Cache | 512 KB |
Kompatibilität und Abmessungen
| Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Single-slot |
| 221 mm 8.7 inches | Länge | 241 mm 9.5 inches |
| 109 mm 4.3 inches | Breite | 111 mm 4.4 inches |
| 190 W | Max. Stromverbrauch | 150 W |
| 450 W | Netzteil (Empfehlung) | 450 W |
| 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | 4x DisplayPort |
| 2x 6-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 6-pin |
| C766 | Boardnummer | C767 |
API-Unterstützung
| 12 (12_0) | DirectX | 12 (12_0) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.0 | OpenCL | 2.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.3 | Shader-Model | 6.3 |