ATI GameCube GPU vs Sony Playstation Portable GPU 65nm
Was ist der Unterschied zwischen ATI GameCube GPU und Sony Playstation Portable GPU 65nm. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| Flipper | GPU-Name | RE+SE-65nm |
| NEC | Hersteller | Sony |
| 180 nm | Fertigungsprozess | 65 nm |
| 51 million | Transistor-Anzahl | unknown |
| 120 mm² | Chipgröße (reiner Die) | unknown |
Grafikkarte
| Aug 24th, 2000 | Markteinführungsdatum | Aug 30th, 2007 |
| Console GPU (Nintendo) | Produktfamilie | Console GPU (Sony) |
| End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
| 199 USD | Launch-Preis | 249 USD |
Speicher
| 16 MB | Max. Speichergröße | 2 MB |
| SDR | Grafikspeicher-Typ | eDRAM |
| 64 bit | Speicherschnittstelle | 512 bit |
| 1.296 GB/s | Speicherbandbreite | 5.312 GB/s |
Leistung
| 648.0 MPixel/s | Pixel-Füllrate | 665.0 MPixel/s |
| 40.50 MVertices/s | Dreiecksdurchsatz | 33.25 MVertices/s |
| 648.0 MTexel/s | Textur-Füllrate | 665.0 MTexel/s |
Taktraten
| 162 MHz | Grafikspeicher Taktfrequenz | 83 MHz |
| 162 MHz | GPU-Takt | 133 MHz |
Renderkonfiguration
| 4 | TMUs | 5 |
| 4 | ROPs | 5 |
| 4 | Pixel-Pipelines | 2 |
| 1 | Vertex-Pipelines | 1 |
Kompatibilität und Abmessungen
| 150 mm 5.9 inches | Länge | 169 mm 6.7 inches |
| 161 mm 6.3 inches | Breite | 19 mm 0.7 inches |
| 110 mm 4.3 inches | Höhe | 71 mm 2.8 inches |
| 45 W | Max. Stromverbrauch | 4 W |
| No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
| 2.4 kg (5.3 lbs) | Gewicht | 189 g (0.42 lbs) |
API-Unterstützung
| 6.0+ | DirectX | N/A |
| N/A | OpenGL | N/A |
| N/A | OpenCL | N/A |
| N/A | Vulkan | N/A |
| 1.0 | Pixel-Shader | N/A |
| 1.0 | Vertex-Shader | N/A |