NVIDIA GeForce MX150 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 320
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce MX150 und NVIDIA GeForce 8800 GTS 320. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| GP108 | GPU-Name | G80 |
| GP108-650-A1 (N17S-G1-A1) | Modell-Nummer | G80-100-K0-A2 |
| Pascal | Architektur | Tesla |
| Samsung | Hersteller | TSMC |
| 14 nm | Fertigungsprozess | 90 nm |
| 1,800 million | Transistor-Anzahl | 681 million |
| 74 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 484 mm² |
Grafikkarte
| May 17th, 2017 | Markteinführungsdatum | Feb 12th, 2007 |
| GeForce MX (1xx) | Produktfamilie | GeForce 8 (8800) |
| Active | Produktionsstatus | End-of-life |
| PCIe 3.0 x4 | Schnittstelle | PCIe 1.0 x16 |
Speicher
| 2 GB | Max. Speichergröße | 320 MB |
| GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | GDDR3 |
| 64 bit | Speicherschnittstelle | 320 bit |
| 48.06 GB/s | Speicherbandbreite | 63.36 GB/s |
Leistung
| 24.51 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 10.26 GPixel/s |
| 36.77 GTexel/s | Textur-Füllrate | 24.62 GTexel/s |
| 1,177 GFLOPS | FP32-Berechnung | 228.1 GFLOPS |
Taktraten
| 1502 MHz 6 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 792 MHz 1584 Mbps effective |
Renderkonfiguration
| 384 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 96 |
| 24 | TMUs | 24 |
| 16 | ROPs | 20 |
| 512 KB | L2-Cache | 80 KB |
| 3 | Shader-Cluster (SMs) | 12 |
Kompatibilität und Abmessungen
| IGP | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
| 25 W | Max. Stromverbrauch | 143 W |
| No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | 2x DVI 1x S-Video |
| None | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 6-pin |
| E2902 SKU 0 | Boardnummer | P356 |
API-Unterstützung
| 12 (12_1) | DirectX | 11.1 (10_0) |
| 4.6 | OpenGL | 3.3 |
| 3.0 | OpenCL | 1.1 (1.0) |
| 1.2 | Vulkan | N/A |
| 6.4 | Shader-Model | 4.0 |
| 6.1 | CUDA | 1.0 |