NVIDIA GeForce MX230 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 640
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce MX230 und NVIDIA GeForce 8800 GTS 640. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| GP108 | GPU-Name | G80 |
| N17S-G0-A1 | Modell-Nummer | G80-100-K0-A2 |
| Pascal | Architektur | Tesla |
| Samsung | Hersteller | TSMC |
| 14 nm | Fertigungsprozess | 90 nm |
| 1,800 million | Transistor-Anzahl | 681 million |
| 74 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 484 mm² |
Grafikkarte
| Feb 21st, 2019 | Markteinführungsdatum | Nov 8th, 2006 |
| GeForce MX (2xx) | Produktfamilie | GeForce 8 (8800) |
| Active | Produktionsstatus | End-of-life |
| PCIe 3.0 x4 | Schnittstelle | PCIe 1.0 x16 |
Speicher
| 2 GB | Max. Speichergröße | 640 MB |
| GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | GDDR3 |
| 64 bit | Speicherschnittstelle | 320 bit |
| 48.06 GB/s | Speicherbandbreite | 63.36 GB/s |
Leistung
| 24.50 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 10.26 GPixel/s |
| 24.50 GTexel/s | Textur-Füllrate | 24.62 GTexel/s |
| 783.9 GFLOPS | FP32-Berechnung | 228.1 GFLOPS |
Taktraten
| 1502 MHz 6 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 792 MHz 1584 Mbps effective |
Renderkonfiguration
| 256 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 96 |
| 16 | TMUs | 24 |
| 16 | ROPs | 20 |
| 512 KB | L2-Cache | 80 KB |
| 2 | Shader-Cluster (SMs) | 12 |
Kompatibilität und Abmessungen
| IGP | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
| 10 W | Max. Stromverbrauch | 143 W |
| No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | 2x DVI 1x S-Video |
| None | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 6-pin |
API-Unterstützung
| 12 (12_1) | DirectX | 11.1 (10_0) |
| 4.6 | OpenGL | 3.3 |
| 3.0 | OpenCL | 1.1 (1.0) |
| 1.2 | Vulkan | N/A |
| 6.4 | Shader-Model | 4.0 |
| 6.1 | CUDA | 1.0 |