NVIDIA GeForce 920MX vs NVIDIA GeForce 940MX
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce 920MX und NVIDIA GeForce 940MX. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Benchmarks
| 430 | 3DMark Time Spy | 644 |
| 1209 | 3DMark Fire Strike | 1895 |
| 589 | 3DMark Fire Strike Extreme | 933 |
| 250 | 3DMark Fire Strike Ultra | 299 |
| 2583 | 3DMark Wild Life | 3612 |
| 4773 | 3DMark Night Raid | 6542 |
Grafikprozessor (GPU)
| GM108 | GPU-Name | GM107 |
| N16V-GMR1-S | Modell-Nummer | N16S-GT1R |
| Maxwell | Architektur | Maxwell |
| TSMC | Hersteller | TSMC |
| 28 nm | Fertigungsprozess | 28 nm |
| unknown | Transistor-Anzahl | 1,870 million |
| unknown | Chipgröße (reiner Die) | 148 mm² |
Grafikkarte
| Mar 25th, 2016 | Markteinführungsdatum | Jun 28th, 2016 |
| GeForce 900M | Produktfamilie | GeForce 900M |
| Active | Produktionsstatus | Active |
| GeForce 800M | Vorgänger | GeForce 800M |
| PCIe 3.0 x8 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x8 |
Speicher
| 2 GB | Max. Speichergröße | 2 GB |
| DDR3 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
| 64 bit | Speicherschnittstelle | 64 bit |
| 14.40 GB/s | Speicherbandbreite | 40.10 GB/s |
Leistung
| 7.944 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 6.888 GPixel/s |
| 23.83 GTexel/s | Textur-Füllrate | 27.55 GTexel/s |
| 508.4 GFLOPS | FP32-Berechnung | 881.7 GFLOPS |
| 15.89 GFLOPS (1:32) | FP64-Berechnung | 27.55 GFLOPS (1:32) |
Taktraten
| 965 MHz | Basisfrequenz | 795 MHz |
| 993 MHz | Boost-Frequenz | 861 MHz |
| 900 MHz 1800 Mbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1253 MHz 5 Gbps effective |
Renderkonfiguration
| 256 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 512 |
| 24 | TMUs | 32 |
| 8 | ROPs | 8 |
| 64 KB (per SMM) | L1-Cache | 64 KB (per SMM) |
| 1024 KB | L2-Cache | 1024 KB |
Kompatibilität und Abmessungen
| MXM Module | Grafikkarten Bauform | MXM Module |
| 16 W | Max. Stromverbrauch | 23 W |
| No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
| None | Zusätzlicher Stromanschluss | None |
API-Unterstützung
| 12 (11_0) | DirectX | 12 (11_0) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 3.0 |
| 1.1 | Vulkan | 1.1 |
| 5.1 | Shader-Model | 5.1 |
| 5.0 | CUDA | 5.0 |