NVIDIA GeForce 9650M GS vs NVIDIA Quadro FX 1600M
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce 9650M GS und NVIDIA Quadro FX 1600M. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| G84 | GPU-Name | G84 |
| NB9P-GS1-A2 | Modell-Nummer | NB8P-GLM |
| Tesla | Architektur | Tesla |
| TSMC | Hersteller | TSMC |
| 80 nm | Fertigungsprozess | 80 nm |
| 289 million | Transistor-Anzahl | 289 million |
| 169 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 169 mm² |
Grafikkarte
| Mar 13th, 2008 | Markteinführungsdatum | Jun 1st, 2007 |
| GeForce 9M (9600M) | Produktfamilie | Quadro FX Mobile (x600M) |
| End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
| PCIe 2.0 x16 | Schnittstelle | MXM-HE |
Speicher
| 512 MB | Max. Speichergröße | 512 MB |
| GDDR3 | Grafikspeicher-Typ | GDDR3 |
| 128 bit | Speicherschnittstelle | 128 bit |
| 25.60 GB/s | Speicherbandbreite | 25.60 GB/s |
Leistung
| 5.000 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 5.000 GPixel/s |
| 10.00 GTexel/s | Textur-Füllrate | 10.00 GTexel/s |
| 80.00 GFLOPS | FP32-Berechnung | 80.00 GFLOPS |
Taktraten
| 800 MHz 1600 Mbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 800 MHz 1600 Mbps effective |
| 625 MHz | GPU-Takt | 625 MHz |
Renderkonfiguration
| 32 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 32 |
| 16 | TMUs | 16 |
| 8 | ROPs | 8 |
| 32 KB | L2-Cache | 32 KB |
| 4 | Shader-Cluster (SMs) | 4 |
Kompatibilität und Abmessungen
| 29 W | Max. Stromverbrauch | 50 W |
| No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
API-Unterstützung
| 11.1 (10_0) | DirectX | 11.1 (10_0) |
| 3.3 | OpenGL | 3.3 |
| 1.1 | OpenCL | 1.1 |
| N/A | Vulkan | N/A |
| 4.0 | Shader-Model | 4.0 |
| 1.1 | CUDA | 1.1 |