NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition vs NVIDIA Quadro FX 1700 Mac Edition
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition und NVIDIA Quadro FX 1700 Mac Edition. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| GT216 | GPU-Name | G84 |
| Tesla 2.0 | Architektur | Tesla |
| TSMC | Hersteller | TSMC |
| 40 nm | Fertigungsprozess | 80 nm |
| 486 million | Transistor-Anzahl | 289 million |
| 100 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 169 mm² |
Grafikkarte
| Apr 26th, 2010 | Markteinführungsdatum | Sep 27th, 2008 |
| GeForce 300M | Produktfamilie | Quadro FX (x700) |
| End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
| MXM-A (3.0) | Schnittstelle | PCIe 1.0 x16 |
Speicher
| 512 MB | Max. Speichergröße | 512 MB |
| GDDR3 | Grafikspeicher-Typ | GDDR3 |
| 128 bit | Speicherschnittstelle | 128 bit |
| 25.28 GB/s | Speicherbandbreite | 20.80 GB/s |
Leistung
| 4.000 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 4.160 GPixel/s |
| 8.000 GTexel/s | Textur-Füllrate | 8.320 GTexel/s |
| 105.6 GFLOPS | FP32-Berechnung | 66.56 GFLOPS |
Taktraten
| 790 MHz 1580 Mbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 650 MHz 1300 Mbps effective |
| 500 MHz | GPU-Takt | 520 MHz |
Renderkonfiguration
| 48 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 32 |
| 16 | TMUs | 16 |
| 8 | ROPs | 8 |
| 64 KB | L2-Cache | 32 KB |
| 6 | Shader-Cluster (SMs) | 4 |
Kompatibilität und Abmessungen
| 23 W | Max. Stromverbrauch | 42 W |
| No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | 2x DVI 1x S-Video |
API-Unterstützung
| 11.1 (10_1) | DirectX | 11.1 (10_0) |
| 3.3 | OpenGL | 3.3 |
| 1.1 | OpenCL | 1.1 |
| N/A | Vulkan | N/A |
| 4.1 | Shader-Model | 4.0 |
| 1.2 | CUDA | 1.1 |