NVIDIA GeForce GT 620 vs NVIDIA Quadro 410
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce GT 620 und NVIDIA Quadro 410. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Benchmarks
| 448 | 3DMark Fire Strike | 494 |
| 209 | 3DMark Fire Strike Extreme | 180 |
| 98 | 3DMark Fire Strike Ultra | 155 |
| 1819 | 3DMark Night Raid | 2379 |
Grafikprozessor (GPU)
| GF108 | GPU-Name | GK107 |
| GF108-100-KB-A1 | Modell-Nummer | GK107-810-A2 |
| Fermi | Architektur | Kepler |
| TSMC | Hersteller | TSMC |
| 40 nm | Fertigungsprozess | 28 nm |
| 585 million | Transistor-Anzahl | 1,270 million |
| 116 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 118 mm² |
Grafikkarte
| May 15th, 2012 | Markteinführungsdatum | Aug 7th, 2012 |
| GeForce 600 | Produktfamilie | Quadro (x10) |
| End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
| PCIe 2.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 |
Speicher
| 1024 MB | Max. Speichergröße | 512 MB |
| DDR3 | Grafikspeicher-Typ | DDR3 |
| 64 bit | Speicherschnittstelle | 64 bit |
| 14.40 GB/s | Speicherbandbreite | 14.26 GB/s |
Leistung
| 2.800 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 2.824 GPixel/s |
| 11.20 GTexel/s | Textur-Füllrate | 11.30 GTexel/s |
| 268.8 GFLOPS | FP32-Berechnung | 271.1 GFLOPS |
| 22.40 GFLOPS (1:12) | FP64-Berechnung | 11.30 GFLOPS (1:24) |
Taktraten
| 900 MHz 1800 Mbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 891 MHz 1782 Mbps effective |
| 700 MHz | GPU-Takt | 706 MHz |
Renderkonfiguration
| 96 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 192 |
| 16 | TMUs | 16 |
| 4 | ROPs | 8 |
| 64 KB (per SM) | L1-Cache | 16 KB (per SMX) |
| 128 KB | L2-Cache | 128 KB |
Kompatibilität und Abmessungen
| Single-slot | Grafikkarten Bauform | Single-slot |
| 145 mm 5.7 inches | Länge | 176 mm 6.9 inches |
| 49 W | Max. Stromverbrauch | 38 W |
| 200 W | Netzteil (Empfehlung) | 200 W |
| 1x DVI 1x HDMI 1x VGA | Anschlüsse der Grafikkarte | 1x DVI 1x DisplayPort |
| None | Zusätzlicher Stromanschluss | None |
| P1071 | Boardnummer | P2012 |
API-Unterstützung
| 12 (11_0) | DirectX | 12 (11_0) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 1.1 | OpenCL | 3.0 |
| N/A | Vulkan | 1.1 |
| 5.1 | Shader-Model | 5.1 |
| 2.1 | CUDA | 3.0 |