NVIDIA GeForce GT 645 OEM vs NVIDIA Quadro P600 Mobile
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce GT 645 OEM und NVIDIA Quadro P600 Mobile. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| GF114 | GPU-Name | GP107 |
| Fermi 2.0 | Architektur | Pascal |
| TSMC | Hersteller | Samsung |
| 40 nm | Fertigungsprozess | 14 nm |
| 1,950 million | Transistor-Anzahl | 3,300 million |
| 332 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 132 mm² |
Grafikkarte
| Apr 24th, 2012 | Markteinführungsdatum | Feb 7th, 2017 |
| GeForce 600 | Produktfamilie | Quadro Mobile (Px000) |
| End-of-life | Produktionsstatus | Active |
| PCIe 2.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
| 1024 MB | Max. Speichergröße | 4 GB |
| GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
| 192 bit | Speicherschnittstelle | 128 bit |
| 91.87 GB/s | Speicherbandbreite | 80.19 GB/s |
Leistung
| 9.312 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 24.91 GPixel/s |
| 37.25 GTexel/s | Textur-Füllrate | 37.37 GTexel/s |
| 894.0 GFLOPS | FP32-Berechnung | 1,196 GFLOPS |
| 74.50 GFLOPS (1:12) | FP64-Berechnung | 37.37 GFLOPS (1:32) |
Taktraten
| 957 MHz 3.8 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1253 MHz 5 Gbps effective |
Renderkonfiguration
| 288 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 384 |
| 48 | TMUs | 24 |
| 24 | ROPs | 16 |
| 64 KB (per SM) | L1-Cache | 48 KB (per SM) |
| 384 KB | L2-Cache | 1024 KB |
| 6 | Shader-Cluster (SMs) | 3 |
Kompatibilität und Abmessungen
| 102 W | Max. Stromverbrauch | 25 W |
| 2x DVI 1x mini-HDMI | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
API-Unterstützung
| 12 (11_0) | DirectX | 12 (12_1) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 1.1 | OpenCL | 3.0 |
| N/A | Vulkan | 1.2 |
| 5.1 | Shader-Model | 6.4 |
| 2.1 | CUDA | 6.1 |