NVIDIA GeForce GTX 550 Ti vs NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce GTX 550 Ti und NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| GF116 | GPU-Name | GK107 |
| GF116-400-A1 | Modell-Nummer | N13P-GT-W-A2 |
| Fermi 2.0 | Architektur | Kepler |
| TSMC | Hersteller | TSMC |
| 40 nm | Fertigungsprozess | 28 nm |
| 1,170 million | Transistor-Anzahl | 1,270 million |
| 238 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 118 mm² |
Grafikkarte
| Mar 15th, 2011 | Markteinführungsdatum | Jul 12th, 2012 |
| GeForce 500 | Produktfamilie | GeForce 600M |
| End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
| GeForce 400 | Vorgänger | GeForce 500M |
| PCIe 2.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
| 1024 MB | Max. Speichergröße | 512 MB |
| GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
| 192 bit | Speicherschnittstelle | 128 bit |
| 98.50 GB/s | Speicherbandbreite | 80.26 GB/s |
Leistung
| 7.200 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 7.200 GPixel/s |
| 28.80 GTexel/s | Textur-Füllrate | 28.80 GTexel/s |
| 691.2 GFLOPS | FP32-Berechnung | 691.2 GFLOPS |
| 57.60 GFLOPS (1:12) | FP64-Berechnung | 28.80 GFLOPS (1:24) |
Taktraten
| 1026 MHz 4.1 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1254 MHz 5 Gbps effective |
| 900 MHz | GPU-Takt | 900 MHz |
Renderkonfiguration
| 192 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 384 |
| 32 | TMUs | 32 |
| 24 | ROPs | 16 |
| 64 KB (per SM) | L1-Cache | 16 KB (per SMX) |
| 384 KB | L2-Cache | 256 KB |
Kompatibilität und Abmessungen
| 116 W | Max. Stromverbrauch | 45 W |
| 2x DVI 1x mini-HDMI | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
API-Unterstützung
| 12 (11_0) | DirectX | 12 (11_0) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 1.1 | OpenCL | 3.0 |
| N/A | Vulkan | 1.1 |
| 5.1 | Shader-Model | 5.1 |
| 2.1 | CUDA | 3.0 |