NVIDIA GeForce GT 755M vs NVIDIA GeForce GT 740
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce GT 755M und NVIDIA GeForce GT 740. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Benchmarks
| 608 | 3DMark Time Spy | 578 |
| 425 | 3DMark Time Spy Extreme | 203 |
| 3215 | 3DMark Fire Strike | 1947 |
| 1825 | 3DMark Fire Strike Extreme | 774 |
| 433 | 3DMark Fire Strike Ultra | 323 |
| 4595 | 3DMark Wild Life | 4002 |
| 11059 | 3DMark Night Raid | 6987 |
Grafikprozessor (GPU)
| GK107 | GPU-Name | GK107 |
| GT 755M | Modell-Nummer | GK107-425-A2 |
| Kepler | Architektur | Kepler |
| TSMC | Hersteller | TSMC |
| 28 nm | Fertigungsprozess | 28 nm |
| 1,270 million | Transistor-Anzahl | 1,270 million |
| 118 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 118 mm² |
Grafikkarte
| Jun 25th, 2013 | Markteinführungsdatum | May 29th, 2014 |
| GeForce 700M | Produktfamilie | GeForce 700 |
| End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
| GeForce 600M | Vorgänger | GeForce 600 |
| PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
| 2 GB | Max. Speichergröße | 1024 MB |
| GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
| 128 bit | Speicherschnittstelle | 128 bit |
| 86.40 GB/s | Speicherbandbreite | 80.19 GB/s |
Leistung
| 7.840 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 7.944 GPixel/s |
| 31.36 GTexel/s | Textur-Füllrate | 31.78 GTexel/s |
| 752.6 GFLOPS | FP32-Berechnung | 762.6 GFLOPS |
| 31.36 GFLOPS (1:24) | FP64-Berechnung | 31.78 GFLOPS (1:24) |
Taktraten
| 1350 MHz 5.4 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1253 MHz 5 Gbps effective |
| 980 MHz | GPU-Takt | 993 MHz |
Renderkonfiguration
| 384 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 384 |
| 32 | TMUs | 32 |
| 16 | ROPs | 16 |
| 16 KB (per SMX) | L1-Cache | 16 KB (per SMX) |
| 256 KB | L2-Cache | 256 KB |
Kompatibilität und Abmessungen
| MXM Module | Grafikkarten Bauform | Single-slot |
| 50 W | Max. Stromverbrauch | 64 W |
| No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | 2x DVI 1x mini-HDMI |
API-Unterstützung
| 12 (11_0) | DirectX | 12 (11_0) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 3.0 |
| 1.1 | Vulkan | 1.1 |
| 5.1 | Shader-Model | 5.1 |
| 3.0 | CUDA | 3.0 |