NVIDIA GeForce GT 740M vs NVIDIA GeForce GT 755M
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce GT 740M und NVIDIA GeForce GT 755M. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Benchmarks
| 387 | 3DMark Time Spy | 608 |
| 120 | 3DMark Time Spy Extreme | 425 |
| 1086 | 3DMark Fire Strike | 3215 |
| 530 | 3DMark Fire Strike Extreme | 1825 |
| 201 | 3DMark Fire Strike Ultra | 433 |
| 2403 | 3DMark Wild Life | 4595 |
| 4273 | 3DMark Night Raid | 11059 |
Grafikprozessor (GPU)
| GK208 | GPU-Name | GK107 |
| GT 740M | Modell-Nummer | GT 755M |
| Kepler 2.0 | Architektur | Kepler |
| TSMC | Hersteller | TSMC |
| 28 nm | Fertigungsprozess | 28 nm |
| 1,020 million | Transistor-Anzahl | 1,270 million |
| 87 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 118 mm² |
Grafikkarte
| Jun 20th, 2013 | Markteinführungsdatum | Jun 25th, 2013 |
| GeForce 700M | Produktfamilie | GeForce 700M |
| End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
| GeForce 600M | Vorgänger | GeForce 600M |
| PCIe 3.0 x8 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
| 2 GB | Max. Speichergröße | 2 GB |
| DDR3 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
| 64 bit | Speicherschnittstelle | 128 bit |
| 14.40 GB/s | Speicherbandbreite | 86.40 GB/s |
Leistung
| 7.840 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 7.840 GPixel/s |
| 31.36 GTexel/s | Textur-Füllrate | 31.36 GTexel/s |
| 752.6 GFLOPS | FP32-Berechnung | 752.6 GFLOPS |
| 31.36 GFLOPS (1:24) | FP64-Berechnung | 31.36 GFLOPS (1:24) |
Taktraten
| 900 MHz 1800 Mbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1350 MHz 5.4 Gbps effective |
| 980 MHz | GPU-Takt | 980 MHz |
Renderkonfiguration
| 384 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 384 |
| 32 | TMUs | 32 |
| 8 | ROPs | 16 |
| 16 KB (per SMX) | L1-Cache | 16 KB (per SMX) |
| 512 KB | L2-Cache | 256 KB |
Kompatibilität und Abmessungen
| MXM Module | Grafikkarten Bauform | MXM Module |
| 33 W | Max. Stromverbrauch | 50 W |
| No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
API-Unterstützung
| 12 (11_0) | DirectX | 12 (11_0) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 3.0 |
| 1.1 | Vulkan | 1.1 |
| 5.1 | Shader-Model | 5.1 |
| 3.5 | CUDA | 3.0 |