NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile vs NVIDIA Quadro M3000 SE
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile und NVIDIA Quadro M3000 SE. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| GP107 | GPU-Name | GM204 |
| Pascal | Architektur | Maxwell 2.0 |
| Samsung | Hersteller | TSMC |
| 14 nm | Fertigungsprozess | 28 nm |
| 3,300 million | Transistor-Anzahl | 5,200 million |
| 132 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 398 mm² |
Grafikkarte
| Jan 3rd, 2017 | Markteinführungsdatum | Oct 2nd, 2016 |
| GeForce 10 Mobile | Produktfamilie | Quadro (Mx000) |
| Active | Produktionsstatus | Active |
| PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
| 2 GB | Max. Speichergröße | 4 GB |
| GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
| 128 bit | Speicherschnittstelle | 256 bit |
| 112.1 GB/s | Speicherbandbreite | 160.4 GB/s |
Leistung
| 23.89 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 29.57 GPixel/s |
| 59.72 GTexel/s | Textur-Füllrate | 59.14 GTexel/s |
| 1.911 TFLOPS | FP32-Berechnung | 1.892 TFLOPS |
| 59.72 GFLOPS (1:32) | FP64-Berechnung | 59.14 GFLOPS (1:32) |
Taktraten
| 1354 MHz | Basisfrequenz | 823 MHz |
| 1493 MHz | Boost-Frequenz | 924 MHz |
| 1752 MHz 7 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1253 MHz 5 Gbps effective |
Renderkonfiguration
| 640 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 1024 |
| 40 | TMUs | 64 |
| 16 | ROPs | 32 |
| 48 KB (per SM) | L1-Cache | 48 KB (per SMM) |
| 1024 KB | L2-Cache | 2 MB |
Kompatibilität und Abmessungen
| 75 W | Max. Stromverbrauch | 75 W |
| No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
| None | Zusätzlicher Stromanschluss | None |
API-Unterstützung
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (12_1) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.1 |
| 6.4 | Shader-Model | 6.4 |
| 6.1 | CUDA | 5.2 |