NVIDIA GeForce RTX 3050 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce RTX 3050 und NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| GA107 | GPU-Name | GP104 |
| GA107-300-A1 | Modell-Nummer | GP104-140-KA-A1 |
| Ampere | Architektur | Pascal |
| Samsung | Hersteller | TSMC |
| 8 nm | Fertigungsprozess | 16 nm |
| unknown | Transistor-Anzahl | 7,200 million |
| unknown | Chipgröße (reiner Die) | 314 mm² |
Grafikkarte
| 2021 | Markteinführungsdatum | Dec 25th, 2016 |
| GeForce 30 | Produktfamilie | GeForce 10 |
| Active | Produktionsstatus | Active |
| GeForce 20 | Vorgänger | GeForce 900 |
| PCIe 4.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
| 4 GB | Max. Speichergröße | 3 GB |
| GDDR6 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
| 128 bit | Speicherschnittstelle | 192 bit |
| 224.0 GB/s | Speicherbandbreite | 192.2 GB/s |
Leistung
| 69.60 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 81.98 GPixel/s |
| 125.3 GTexel/s | Textur-Füllrate | 123.0 GTexel/s |
| 8.018 TFLOPS (1:1) | FP16-Berechnung | 61.49 GFLOPS (1:64) |
| 8.018 TFLOPS | FP32-Berechnung | 3.935 TFLOPS |
| 125.3 GFLOPS (1:64) | FP64-Berechnung | 123.0 GFLOPS (1:32) |
Taktraten
| 1545 MHz | Basisfrequenz | 1506 MHz |
| 1740 MHz | Boost-Frequenz | 1708 MHz |
| 1750 MHz 14 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 2002 MHz 8 Gbps effective |
Renderkonfiguration
| 2304 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 1152 |
| 72 | TMUs | 72 |
| 40 | ROPs | 48 |
| 128 KB (per SM) | L1-Cache | 48 KB (per SM) |
| 2 MB | L2-Cache | 1536 KB |
| 18 | Shader-Cluster (SMs) | 9 |
Kompatibilität und Abmessungen
| Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
| 242 mm 9.5 inches | Länge | 250 mm 9.8 inches |
| 90 W | Max. Stromverbrauch | 120 W |
| 250 W | Netzteil (Empfehlung) | 300 W |
| 1x HDMI 3x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | 1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort |
| 1x 6-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 6-pin |
API-Unterstützung
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (12_1) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.6 | Shader-Model | 6.4 |
| 8.6 | CUDA | 6.1 |