NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB vs AMD Radeon R9 380X
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB und AMD Radeon R9 380X. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| GP106 | GPU-Name | Antigua |
| GP106-300-A1 | Modell-Nummer | Antigua XT (215-0877016) |
| Pascal | Architektur | GCN 3.0 |
| TSMC | Hersteller | TSMC |
| 16 nm | Fertigungsprozess | 28 nm |
| 4,400 million | Transistor-Anzahl | 5,000 million |
| 200 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 366 mm² |
Grafikkarte
| Aug 18th, 2016 | Markteinführungsdatum | Nov 19th, 2015 |
| GeForce 10 | Produktfamilie | Pirate Islands (R9 300) |
| Active | Produktionsstatus | Active |
| 199 USD | Launch-Preis | 229 USD |
| GeForce 900 | Vorgänger | Volcanic Islands |
| PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
| 3 GB | Max. Speichergröße | 4 GB |
| GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
| 192 bit | Speicherschnittstelle | 256 bit |
| 192.2 GB/s | Speicherbandbreite | 182.4 GB/s |
Leistung
| 81.98 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 31.04 GPixel/s |
| 123.0 GTexel/s | Textur-Füllrate | 124.2 GTexel/s |
| 61.49 GFLOPS (1:64) | FP16-Berechnung | 3.973 TFLOPS (1:1) |
| 3.935 TFLOPS | FP32-Berechnung | 3.973 TFLOPS |
| 123.0 GFLOPS (1:32) | FP64-Berechnung | 248.3 GFLOPS (1:16) |
Taktraten
| 2002 MHz 8 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1425 MHz 5.7 Gbps effective |
Renderkonfiguration
| 1152 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 2048 |
| 72 | TMUs | 128 |
| 48 | ROPs | 32 |
| 48 KB (per SM) | L1-Cache | 16 KB (per CU) |
| 1536 KB | L2-Cache | 512 KB |
Kompatibilität und Abmessungen
| Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
| 250 mm 9.8 inches | Länge | 221 mm 8.7 inches |
| 120 W | Max. Stromverbrauch | 190 W |
| 300 W | Netzteil (Empfehlung) | 450 W |
| 1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
| 1x 6-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 2x 6-pin |
| PG410 SKU 20 | Boardnummer | C766, C784 |
API-Unterstützung
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (12_0) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 2.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.4 | Shader-Model | 6.3 |