AMD Radeon RX 560 XT vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X
Was ist der Unterschied zwischen AMD Radeon RX 560 XT und NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| Ellesmere | GPU-Name | GP104 |
| Polaris 10 LE1 | Modell-Nummer | GP104-150-KA-A1 |
| GCN 4.0 | Architektur | Pascal |
| GlobalFoundries | Hersteller | TSMC |
| 14 nm | Fertigungsprozess | 16 nm |
| 5,700 million | Transistor-Anzahl | 7,200 million |
| 232 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 314 mm² |
Grafikkarte
| Mar 13th, 2019 | Markteinführungsdatum | Oct 18th, 2018 |
| Polaris (RX 500) | Produktfamilie | GeForce 10 |
| Active | Produktionsstatus | Active |
| Arctic Islands | Vorgänger | GeForce 900 |
| PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
| 4 GB | Max. Speichergröße | 6 GB |
| GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5X |
| 256 bit | Speicherschnittstelle | 192 bit |
| 224.0 GB/s | Speicherbandbreite | 192.2 GB/s |
Leistung
| 39.23 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 82.03 GPixel/s |
| 137.3 GTexel/s | Textur-Füllrate | 136.7 GTexel/s |
| 4.394 TFLOPS (1:1) | FP16-Berechnung | 68.36 GFLOPS (1:64) |
| 4.394 TFLOPS | FP32-Berechnung | 4.375 TFLOPS |
| 274.6 GFLOPS (1:16) | FP64-Berechnung | 136.7 GFLOPS (1:32) |
Taktraten
| 1074 MHz | Basisfrequenz | 1506 MHz |
| 1226 MHz | Boost-Frequenz | 1709 MHz |
| 1750 MHz 7 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1001 MHz 8 Gbps effective |
Renderkonfiguration
| 1792 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 1280 |
| 112 | TMUs | 80 |
| 32 | ROPs | 48 |
| 16 KB (per CU) | L1-Cache | 48 KB (per SM) |
| 2 MB | L2-Cache | 1536 KB |
Kompatibilität und Abmessungen
| Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
| 241 mm 9.5 inches | Länge | 250 mm 9.8 inches |
| 150 W | Max. Stromverbrauch | 120 W |
| 450 W | Netzteil (Empfehlung) | 300 W |
| 1x HDMI 3x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | 1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort |
| 1x 6-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 6-pin |
API-Unterstützung
| 12 (12_0) | DirectX | 12 (12_1) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.1 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.4 | Shader-Model | 6.4 |