NVIDIA P106-100 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA P106-100 und NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| GP106 | GPU-Name | GP106 |
| GP106-100-A1 | Modell-Nummer | GP106-400-A1 |
| Pascal | Architektur | Pascal |
| TSMC | Hersteller | TSMC |
| 16 nm | Fertigungsprozess | 16 nm |
| 4,400 million | Transistor-Anzahl | 4,400 million |
| 200 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 200 mm² |
Grafikkarte
| Jun 19th, 2017 | Markteinführungsdatum | Jan 5th, 2018 |
| Mining GPUs | Produktfamilie | GeForce 10 |
| Active | Produktionsstatus | Active |
| PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
| 6 GB | Max. Speichergröße | 6 GB |
| GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
| 192 bit | Speicherschnittstelle | 192 bit |
| 192.2 GB/s | Speicherbandbreite | 192.2 GB/s |
Leistung
| 82.03 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 82.03 GPixel/s |
| 136.7 GTexel/s | Textur-Füllrate | 136.7 GTexel/s |
| 68.36 GFLOPS (1:64) | FP16-Berechnung | 68.36 GFLOPS (1:64) |
| 4.375 TFLOPS | FP32-Berechnung | 4.375 TFLOPS |
| 136.7 GFLOPS (1:32) | FP64-Berechnung | 136.7 GFLOPS (1:32) |
Taktraten
| 1506 MHz | Basisfrequenz | 1506 MHz |
| 1709 MHz | Boost-Frequenz | 1709 MHz |
| 2002 MHz 8 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 2002 MHz 8 Gbps effective |
Renderkonfiguration
| 1280 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 1280 |
| 80 | TMUs | 80 |
| 48 | ROPs | 48 |
| 48 KB (per SM) | L1-Cache | 48 KB (per SM) |
| 1536 KB | L2-Cache | 1536 KB |
| 10 | Shader-Cluster (SMs) | 10 |
Kompatibilität und Abmessungen
| Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
| 250 mm 9.8 inches | Länge | 250 mm 9.8 inches |
| 120 W | Max. Stromverbrauch | 120 W |
| 300 W | Netzteil (Empfehlung) | 300 W |
| No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | 1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort |
| 1x 6-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 6-pin |
| PG410 SKU 100 | Boardnummer | PG410 SKU 31 |
API-Unterstützung
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (12_1) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.4 | Shader-Model | 6.4 |
| 6.1 | CUDA | 6.1 |