NVIDIA GeForce GTX TITAN X vs NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce GTX TITAN X und NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| GM200 | GPU-Name | GP104 |
| GM200-400-A1 | Modell-Nummer | GP104-200-A1 |
| Maxwell 2.0 | Architektur | Pascal |
| TSMC | Hersteller | TSMC |
| 28 nm | Fertigungsprozess | 16 nm |
| 8,000 million | Transistor-Anzahl | 7,200 million |
| 601 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 314 mm² |
Grafikkarte
| Mar 17th, 2015 | Markteinführungsdatum | Dec 4th, 2018 |
| GeForce 900 | Produktfamilie | GeForce 10 |
| Active | Produktionsstatus | Active |
| GeForce 700 | Vorgänger | GeForce 900 |
| PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
| 12 GB | Max. Speichergröße | 8 GB |
| GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5X |
| 384 bit | Speicherschnittstelle | 256 bit |
| 336.6 GB/s | Speicherbandbreite | 256.3 GB/s |
Leistung
| 104.5 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 107.7 GPixel/s |
| 209.1 GTexel/s | Textur-Füllrate | 202.0 GTexel/s |
| 6.691 TFLOPS | FP32-Berechnung | 6.463 TFLOPS |
| 209.1 GFLOPS (1:32) | FP64-Berechnung | 202.0 GFLOPS (1:32) |
Taktraten
| 1000 MHz | Basisfrequenz | 1506 MHz |
| 1089 MHz | Boost-Frequenz | 1683 MHz |
| 1753 MHz 7 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1001 MHz 8 Gbps effective |
Renderkonfiguration
| 3072 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 1920 |
| 192 | TMUs | 120 |
| 96 | ROPs | 64 |
| 48 KB (per SMM) | L1-Cache | 48 KB (per SM) |
| 3 MB | L2-Cache | 2 MB |
Kompatibilität und Abmessungen
| Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
| 267 mm 10.5 inches | Länge | 267 mm 10.5 inches |
| 111 mm 4.4 inches | Breite | 112 mm 4.4 inches |
| 38 mm 1.5 inches | Höhe | 40 mm 1.6 inches |
| 250 W | Max. Stromverbrauch | 150 W |
| 600 W | Netzteil (Empfehlung) | 450 W |
| 1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | 1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort |
| 1x 6-pin + 1x 8-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 8-pin |
API-Unterstützung
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (12_1) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 3.0 |
| 1.1 | Vulkan | 1.2 |
| 6.4 | Shader-Model | 6.4 |
| 5.2 | CUDA | 6.1 |