NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile und NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Benchmarks
| 14483 | PassMark G3D | 14325 |
| 627 | PassMark G2D | 871 |
Grafikprozessor (GPU)
| GA104 | GPU-Name | GP104 |
| GA104-770-A1 | Modell-Nummer | GP104-300-A1 |
| Ampere | Architektur | Pascal |
| Samsung | Hersteller | TSMC |
| 8 nm | Fertigungsprozess | 16 nm |
| 17,400 million | Transistor-Anzahl | 7,200 million |
| 392 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 314 mm² |
Grafikkarte
| Jan 12th, 2021 | Markteinführungsdatum | Nov 2nd, 2017 |
| GeForce 30 Mobile | Produktfamilie | GeForce 10 |
| Active | Produktionsstatus | Active |
| GeForce 20 Mobile | Vorgänger | GeForce 900 |
| PCIe 4.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
| 8 GB | Max. Speichergröße | 8 GB |
| GDDR6 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
| 256 bit | Speicherschnittstelle | 256 bit |
| 448.0 GB/s | Speicherbandbreite | 256.3 GB/s |
Leistung
| 124.8 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 107.7 GPixel/s |
| 249.6 GTexel/s | Textur-Füllrate | 255.8 GTexel/s |
| 15.97 TFLOPS (1:1) | FP16-Berechnung | 127.9 GFLOPS (1:64) |
| 15.97 TFLOPS | FP32-Berechnung | 8.186 TFLOPS |
| 249.6 GFLOPS (1:64) | FP64-Berechnung | 255.8 GFLOPS (1:32) |
Taktraten
| 1110 MHz | Basisfrequenz | 1607 MHz |
| 1560 MHz | Boost-Frequenz | 1683 MHz |
| 1750 MHz 14 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 2002 MHz 8 Gbps effective |
Renderkonfiguration
| 5120 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 2432 |
| 160 | TMUs | 152 |
| 80 | ROPs | 64 |
| 128 KB (per SM) | L1-Cache | 48 KB (per SM) |
| 4 MB | L2-Cache | 2 MB |
| 40 | Shader-Cluster (SMs) | 19 |
Kompatibilität und Abmessungen
| 115 W | Max. Stromverbrauch | 180 W |
| No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | 1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort |
| None | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 8-pin |
API-Unterstützung
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (12_1) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.6 | Shader-Model | 6.4 |
| 8.6 | CUDA | 6.1 |