NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti vs AMD Radeon RX 6600M
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti und AMD Radeon RX 6600M. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Benchmarks
| 6822 | 3DMark Time Spy | 7621 |
| 3181 | 3DMark Time Spy Extreme | 3505 |
| 16681 | 3DMark Fire Strike | 20350 |
| 9015 | 3DMark Fire Strike Extreme | 9777 |
| 4778 | 3DMark Fire Strike Ultra | 5205 |
| 44509 | 3DMark Wild Life | 16760 |
| 37442 | 3DMark Night Raid | 48780 |
Grafikprozessor (GPU)
| GP104 | GPU-Name | Navi 23 |
| Pascal | Architektur | RDNA 2.0 |
| TSMC | Hersteller | TSMC |
| 16 nm | Fertigungsprozess | 7 nm |
| 7,200 million | Transistor-Anzahl | 11,060 million |
| 314 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 237 mm² |
Grafikkarte
| Nov 2nd, 2017 | Markteinführungsdatum | Unknown |
| GeForce 10 | Produktfamilie | Mobility Radeon (Navi II) |
| Active | Produktionsstatus | Active |
| PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 4.0 x8 |
Speicher
| 8 GB | Max. Speichergröße | 8 GB |
| GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | GDDR6 |
| 256 bit | Speicherschnittstelle | 128 bit |
| 256.3 GB/s | Speicherbandbreite | 256.0 GB/s |
Leistung
| 107.7 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 139.3 GPixel/s |
| 255.8 GTexel/s | Textur-Füllrate | 243.8 GTexel/s |
| 127.9 GFLOPS (1:64) | FP16-Berechnung | 15.60 TFLOPS (2:1) |
| 8.186 TFLOPS | FP32-Berechnung | 7.802 TFLOPS |
| 255.8 GFLOPS (1:32) | FP64-Berechnung | 487.6 GFLOPS (1:16) |
Taktraten
| 1607 MHz | Basisfrequenz | 1489 MHz |
| 1683 MHz | Boost-Frequenz | 2177 MHz |
| 2002 MHz 8 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 2000 MHz 16 Gbps effective |
Renderkonfiguration
| 2432 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 1792 |
| 152 | TMUs | 112 |
| 64 | ROPs | 64 |
| 48 KB (per SM) | L1-Cache | 128 KB per Array |
| 2 MB | L2-Cache | 2 MB |
Kompatibilität und Abmessungen
| 180 W | Max. Stromverbrauch | 100 W |
| 1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
| 1x 8-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | None |
API-Unterstützung
| 12 (12_1) | DirectX | 12.0 Ultimate (12_2) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 2.1 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.4 | Shader-Model | 6.5 |