AMD Radeon RX 5600 XT vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q
Was ist der Unterschied zwischen AMD Radeon RX 5600 XT und NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Benchmarks
| 7418 | 3DMark Time Spy | 5735 |
| 3384 | 3DMark Time Spy Extreme | 2570 |
| 18508 | 3DMark Fire Strike | 14232 |
| 9888 | 3DMark Fire Strike Extreme | 7809 |
| 5438 | 3DMark Fire Strike Ultra | 4147 |
| 49769 | 3DMark Wild Life | 34831 |
| 14705 | 3DMark Wild Life Extreme | 12202 |
| 40436 | 3DMark Night Raid | 29160 |
Grafikprozessor (GPU)
| Navi 10 | GPU-Name | GP104 |
| Navi 10 XLE (215-0917338) | Modell-Nummer | N17E-G3-A1 |
| RDNA 1.0 | Architektur | Pascal |
| TSMC | Hersteller | TSMC |
| 7 nm | Fertigungsprozess | 16 nm |
| 10,300 million | Transistor-Anzahl | 7,200 million |
| 251 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 314 mm² |
Grafikkarte
| Jan 21st, 2020 | Markteinführungsdatum | Jun 27th, 2017 |
| Navi (RX 5000) | Produktfamilie | GeForce 10 Mobile |
| Active | Produktionsstatus | Active |
| Vega | Vorgänger | GeForce 900M |
| PCIe 4.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
| 6 GB | Max. Speichergröße | 8 GB |
| GDDR6 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5X |
| 192 bit | Speicherschnittstelle | 256 bit |
| 288.0 GB/s | Speicherbandbreite | 320.3 GB/s |
Leistung
| 99.84 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 93.95 GPixel/s |
| 224.6 GTexel/s | Textur-Füllrate | 234.9 GTexel/s |
| 14.38 TFLOPS (2:1) | FP16-Berechnung | 117.4 GFLOPS (1:64) |
| 7.188 TFLOPS | FP32-Berechnung | 7.516 TFLOPS |
| 449.3 GFLOPS (1:16) | FP64-Berechnung | 234.9 GFLOPS (1:32) |
Taktraten
| 1130 MHz | Basisfrequenz | 1290 MHz |
| 1560 MHz | Boost-Frequenz | 1468 MHz |
| 1500 MHz 12 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1251 MHz 10 Gbps effective |
Renderkonfiguration
| 2304 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 2560 |
| 144 | TMUs | 160 |
| 64 | ROPs | 64 |
| 3 MB | L2-Cache | 2 MB |
Kompatibilität und Abmessungen
| Dual-slot | Grafikkarten Bauform | MXM Module |
| 150 W | Max. Stromverbrauch | 150 W |
| 1x HDMI 3x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
| 1x 8-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | None |
API-Unterstützung
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (12_1) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.1 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.5 | Shader-Model | 6.4 |