NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB vs NVIDIA Quadro GP100
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB und NVIDIA Quadro GP100. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| GP102 | GPU-Name | GP100 |
| Pascal | Architektur | Pascal |
| TSMC | Hersteller | TSMC |
| 16 nm | Fertigungsprozess | 16 nm |
| 11,800 million | Transistor-Anzahl | 15,300 million |
| 471 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 610 mm² |
Grafikkarte
| Never Released | Markteinführungsdatum | Oct 1st, 2016 |
| GeForce 10 | Produktfamilie | Quadro (Px000) |
| Active | Produktionsstatus | Active |
| PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
| 10 GB | Max. Speichergröße | 16 GB |
| GDDR5X | Grafikspeicher-Typ | HBM2 |
| 320 bit | Speicherschnittstelle | 4096 bit |
| 440.3 GB/s | Speicherbandbreite | 732.2 GB/s |
Leistung
| 133.6 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 138.4 GPixel/s |
| 334.0 GTexel/s | Textur-Füllrate | 323.0 GTexel/s |
| 167.0 GFLOPS (1:64) | FP16-Berechnung | 20.67 TFLOPS (2:1) |
| 10.69 TFLOPS | FP32-Berechnung | 10.34 TFLOPS |
| 334.0 GFLOPS (1:32) | FP64-Berechnung | 5.168 TFLOPS (1:2) |
Taktraten
| 1557 MHz | Basisfrequenz | 1304 MHz |
| 1670 MHz | Boost-Frequenz | 1442 MHz |
| 1376 MHz 11 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 715 MHz 1430 Mbps effective |
Renderkonfiguration
| 3200 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 3584 |
| 200 | TMUs | 224 |
| 80 | ROPs | 96 |
| 48 KB (per SM) | L1-Cache | 24 KB (per SM) |
| 2.5 MB | L2-Cache | 4 MB |
| 25 | Shader-Cluster (SMs) | 56 |
Kompatibilität und Abmessungen
| Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
| 267 mm 10.5 inches | Länge | 267 mm 10.5 inches |
| 112 mm 4.4 inches | Breite | 111 mm 4.4 inches |
| 250 W | Max. Stromverbrauch | 235 W |
| 600 W | Netzteil (Empfehlung) | 550 W |
| 1x HDMI 3x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | 1x DVI 4x DisplayPort |
| 1x 6-pin + 1x 8-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 8-pin |
API-Unterstützung
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (12_1) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.4 | Shader-Model | 6.4 |
| 6.1 | CUDA | 6.0 |