AMD Radeon Pro WX 8100 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB
Was ist der Unterschied zwischen AMD Radeon Pro WX 8100 und NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| Vega 10 | GPU-Name | GP102 |
| GCN 5.0 | Architektur | Pascal |
| GlobalFoundries | Hersteller | TSMC |
| 14 nm | Fertigungsprozess | 16 nm |
| 12,500 million | Transistor-Anzahl | 11,800 million |
| 495 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 471 mm² |
Grafikkarte
| Dec 3rd, 2017 | Markteinführungsdatum | Never Released |
| Radeon Pro (WX x100) | Produktfamilie | GeForce 10 |
| Active | Produktionsstatus | Active |
| PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
| 8 GB | Max. Speichergröße | 10 GB |
| HBM2 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5X |
| 2048 bit | Speicherschnittstelle | 320 bit |
| 512.0 GB/s | Speicherbandbreite | 440.3 GB/s |
Leistung
| 96.00 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 133.6 GPixel/s |
| 336.0 GTexel/s | Textur-Füllrate | 334.0 GTexel/s |
| 21.50 TFLOPS (2:1) | FP16-Berechnung | 167.0 GFLOPS (1:64) |
| 10.75 TFLOPS | FP32-Berechnung | 10.69 TFLOPS |
| 672.0 GFLOPS (1:16) | FP64-Berechnung | 334.0 GFLOPS (1:32) |
Taktraten
| 1200 MHz | Basisfrequenz | 1557 MHz |
| 1500 MHz | Boost-Frequenz | 1670 MHz |
| 1000 MHz 2 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1376 MHz 11 Gbps effective |
Renderkonfiguration
| 3584 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 3200 |
| 224 | TMUs | 200 |
| 64 | ROPs | 80 |
| 16 KB (per CU) | L1-Cache | 48 KB (per SM) |
| 4 MB | L2-Cache | 2.5 MB |
Kompatibilität und Abmessungen
| Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
| 267 mm 10.5 inches | Länge | 267 mm 10.5 inches |
| 111 mm 4.4 inches | Breite | 112 mm 4.4 inches |
| 230 W | Max. Stromverbrauch | 250 W |
| 550 W | Netzteil (Empfehlung) | 600 W |
| 6x mini-DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | 1x HDMI 3x DisplayPort |
| 1x 6-pin + 1x 8-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| D051 | Boardnummer | PG611 SKU 10 |
API-Unterstützung
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (12_1) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.1 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.4 | Shader-Model | 6.4 |