AMD Radeon RX 6600 XT vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB
Was ist der Unterschied zwischen AMD Radeon RX 6600 XT und NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| Navi 23 | GPU-Name | GP102 |
| RDNA 2.0 | Architektur | Pascal |
| TSMC | Hersteller | TSMC |
| 7 nm | Fertigungsprozess | 16 nm |
| 11,060 million | Transistor-Anzahl | 11,800 million |
| 237 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 471 mm² |
Grafikkarte
| Jul 30th, 2021 | Markteinführungsdatum | Never Released |
| Navi II (RX 6000) | Produktfamilie | GeForce 10 |
| Active | Produktionsstatus | Active |
| Navi | Vorgänger | GeForce 900 |
| PCIe 4.0 x8 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
| 8 GB | Max. Speichergröße | 10 GB |
| GDDR6 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5X |
| 128 bit | Speicherschnittstelle | 320 bit |
| 256.0 GB/s | Speicherbandbreite | 440.3 GB/s |
Leistung
| 165.7 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 133.6 GPixel/s |
| 331.4 GTexel/s | Textur-Füllrate | 334.0 GTexel/s |
| 21.21 TFLOPS (2:1) | FP16-Berechnung | 167.0 GFLOPS (1:64) |
| 10.60 TFLOPS | FP32-Berechnung | 10.69 TFLOPS |
| 662.8 GFLOPS (1:16) | FP64-Berechnung | 334.0 GFLOPS (1:32) |
Taktraten
| 1968 MHz | Basisfrequenz | 1557 MHz |
| 2589 MHz | Boost-Frequenz | 1670 MHz |
| 2000 MHz 16 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1376 MHz 11 Gbps effective |
Renderkonfiguration
| 2048 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 3200 |
| 128 | TMUs | 200 |
| 64 | ROPs | 80 |
| 128 KB per Array | L1-Cache | 48 KB (per SM) |
| 3 MB | L2-Cache | 2.5 MB |
Kompatibilität und Abmessungen
| Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
| 190 mm 7.5 inches | Länge | 267 mm 10.5 inches |
| 110 mm 4.3 inches | Breite | 112 mm 4.4 inches |
| 40 mm 1.6 inches | Höhe | 40 mm 1.6 inches |
| 160 W | Max. Stromverbrauch | 250 W |
| 450 W | Netzteil (Empfehlung) | 600 W |
| 1x HDMI 2x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | 1x HDMI 3x DisplayPort |
| 1x 8-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
API-Unterstützung
| 12.0 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (12_1) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.1 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.5 | Shader-Model | 6.4 |