NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs NVIDIA Tesla P10
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti und NVIDIA Tesla P10. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| GP102 | GPU-Name | GP102 |
| Pascal | Architektur | Pascal |
| TSMC | Hersteller | TSMC |
| 16 nm | Fertigungsprozess | 16 nm |
| 11,800 million | Transistor-Anzahl | 11,800 million |
| 471 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 471 mm² |
Grafikkarte
| Mar 10th, 2017 | Markteinführungsdatum | Sep 13th, 2016 |
| GeForce 10 | Produktfamilie | Tesla (Pxx) |
| Active | Produktionsstatus | Active |
| PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
| 11 GB | Max. Speichergröße | 24 GB |
| GDDR5X | Grafikspeicher-Typ | GDDR5X |
| 352 bit | Speicherschnittstelle | 384 bit |
| 484.4 GB/s | Speicherbandbreite | 694.3 GB/s |
Leistung
| 139.2 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 143.3 GPixel/s |
| 354.4 GTexel/s | Textur-Füllrate | 358.3 GTexel/s |
| 177.2 GFLOPS (1:64) | FP16-Berechnung | 179.2 GFLOPS (1:64) |
| 11.34 TFLOPS | FP32-Berechnung | 11.47 TFLOPS |
| 354.4 GFLOPS (1:32) | FP64-Berechnung | 358.3 GFLOPS (1:32) |
Taktraten
| 1481 MHz | Basisfrequenz | 1025 MHz |
| 1582 MHz | Boost-Frequenz | 1493 MHz |
| 1376 MHz 11 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1808 MHz 14.5 Gbps effective |
Renderkonfiguration
| 3584 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 3840 |
| 224 | TMUs | 240 |
| 88 | ROPs | 96 |
| 48 KB (per SM) | L1-Cache | 48 KB (per SM) |
| 2.75 MB | L2-Cache | 3 MB |
| 28 | Shader-Cluster (SMs) | 30 |
Kompatibilität und Abmessungen
| Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Single-slot |
| 267 mm 10.5 inches | Länge | 267 mm 10.5 inches |
| 112 mm 4.4 inches | Breite | 97 mm 3.8 inches |
| 250 W | Max. Stromverbrauch | 250 W |
| 600 W | Netzteil (Empfehlung) | 600 W |
| 1x HDMI 3x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
| 1x 6-pin + 1x 8-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 8-pin |
| PG611 SKU 50 | Boardnummer | PG610 SKU 210 |
API-Unterstützung
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (12_1) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.4 | Shader-Model | 6.4 |
| 6.1 | CUDA | 6.1 |