AMD Radeon Pro V320 vs NVIDIA GeForce GTX 1080
Was ist der Unterschied zwischen AMD Radeon Pro V320 und NVIDIA GeForce GTX 1080. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| Vega 10 | GPU-Name | GP104 |
| Vega 10 XL (215-0894216) | Modell-Nummer | GP104-400-A1 |
| GCN 5.0 | Architektur | Pascal |
| GlobalFoundries | Hersteller | TSMC |
| 14 nm | Fertigungsprozess | 16 nm |
| 12,500 million | Transistor-Anzahl | 7,200 million |
| 495 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 314 mm² |
Grafikkarte
| Jun 29th, 2017 | Markteinführungsdatum | May 27th, 2016 |
| Radeon Pro (Vega Series) | Produktfamilie | GeForce 10 |
| Active | Produktionsstatus | Active |
| PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
| 16 GB | Max. Speichergröße | 8 GB |
| HBM2 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5X |
| 2048 bit | Speicherschnittstelle | 256 bit |
| 483.8 GB/s | Speicherbandbreite | 320.3 GB/s |
Leistung
| 64.00 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 110.9 GPixel/s |
| 256.0 GTexel/s | Textur-Füllrate | 277.3 GTexel/s |
| 16.38 TFLOPS (2:1) | FP16-Berechnung | 138.6 GFLOPS (1:64) |
| 8.192 TFLOPS | FP32-Berechnung | 8.873 TFLOPS |
| 512.0 GFLOPS (1:16) | FP64-Berechnung | 277.3 GFLOPS (1:32) |
Taktraten
| 852 MHz | Basisfrequenz | 1607 MHz |
| 1000 MHz | Boost-Frequenz | 1733 MHz |
| 945 MHz 1890 Mbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1251 MHz 10 Gbps effective |
Renderkonfiguration
| 4096 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 2560 |
| 256 | TMUs | 160 |
| 64 | ROPs | 64 |
| 16 KB (per CU) | L1-Cache | 48 KB (per SM) |
| 4 MB | L2-Cache | 2 MB |
Kompatibilität und Abmessungen
| Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
| 267 mm 10.5 inches | Länge | 267 mm 10.5 inches |
| 111 mm 4.4 inches | Breite | 112 mm 4.4 inches |
| 230 W | Max. Stromverbrauch | 180 W |
| 550 W | Netzteil (Empfehlung) | 450 W |
| No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | 1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort |
| 2x 8-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 8-pin |
API-Unterstützung
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (12_1) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.1 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.4 | Shader-Model | 6.4 |