NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs AMD Radeon HD 7950 Mac Edition
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 und AMD Radeon HD 7950 Mac Edition. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| TU117 | GPU-Name | Tahiti |
| TU117-300-A1 | Modell-Nummer | Tahiti PRO (215-0821056) |
| Turing | Architektur | GCN 1.0 |
| TSMC | Hersteller | TSMC |
| 12 nm | Fertigungsprozess | 28 nm |
| 4,700 million | Transistor-Anzahl | 4,313 million |
| 200 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 352 mm² |
Grafikkarte
| Apr 1st, 2020 | Markteinführungsdatum | Mar 7th, 2013 |
| GeForce 16 | Produktfamilie | Southern Islands (HD 7900) |
| Active | Produktionsstatus | End-of-life |
| 149 USD | Launch-Preis | 449 USD |
| GeForce 10 | Vorgänger | Northern Islands |
| PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
| 4 GB | Max. Speichergröße | 3 GB |
| GDDR6 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
| 128 bit | Speicherschnittstelle | 384 bit |
| 192.0 GB/s | Speicherbandbreite | 240.0 GB/s |
Leistung
| 50.88 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 25.60 GPixel/s |
| 89.04 GTexel/s | Textur-Füllrate | 89.60 GTexel/s |
| 2.849 TFLOPS | FP32-Berechnung | 2.867 TFLOPS |
| 89.04 GFLOPS (1:32) | FP64-Berechnung | 716.8 GFLOPS (1:4) |
Taktraten
| 1500 MHz 12 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1250 MHz 5 Gbps effective |
Renderkonfiguration
| 896 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 1792 |
| 56 | TMUs | 112 |
| 32 | ROPs | 32 |
| 64 KB (per SM) | L1-Cache | 16 KB (per CU) |
| 1024 KB | L2-Cache | 768 KB |
Kompatibilität und Abmessungen
| Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
| 229 mm 9 inches | Länge | 279 mm 11 inches |
| 75 W | Max. Stromverbrauch | 200 W |
| 250 W | Netzteil (Empfehlung) | 550 W |
| 1x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | 1x DVI 1x HDMI 2x mini-DisplayPort |
| None | Zusätzlicher Stromanschluss | 2x 6-pin |
| PG177 SKU 1 | Boardnummer | C381 |
API-Unterstützung
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (11_1) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 1.2 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.6 | Shader-Model | 5.1 |