NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile vs NVIDIA Quadro K5100M
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile und NVIDIA Quadro K5100M. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| TU117 | GPU-Name | GK104 |
| N18P-G61-MP2 | Modell-Nummer | N15E-Q5-A2 |
| Turing | Architektur | Kepler |
| TSMC | Hersteller | TSMC |
| 12 nm | Fertigungsprozess | 28 nm |
| 4,700 million | Transistor-Anzahl | 3,540 million |
| 200 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 294 mm² |
Grafikkarte
| Apr 15th, 2020 | Markteinführungsdatum | Jul 23rd, 2013 |
| GeForce 16 Mobile | Produktfamilie | Quadro Mobile (Kx100M) |
| Active | Produktionsstatus | End-of-life |
| PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | MXM-B (3.0) |
Speicher
| 4 GB | Max. Speichergröße | 8 GB |
| GDDR6 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
| 128 bit | Speicherschnittstelle | 256 bit |
| 192.0 GB/s | Speicherbandbreite | 115.2 GB/s |
Leistung
| 48.48 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 24.67 GPixel/s |
| 96.96 GTexel/s | Textur-Füllrate | 98.69 GTexel/s |
| 3.103 TFLOPS | FP32-Berechnung | 2.369 TFLOPS |
| 96.96 GFLOPS (1:32) | FP64-Berechnung | 98.69 GFLOPS (1:24) |
Taktraten
| 1500 MHz 12 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 900 MHz 3.6 Gbps effective |
Renderkonfiguration
| 1024 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 1536 |
| 64 | TMUs | 128 |
| 32 | ROPs | 32 |
| 64 KB (per SM) | L1-Cache | 16 KB (per SMX) |
| 1024 KB | L2-Cache | 512 KB |
Kompatibilität und Abmessungen
| 50 W | Max. Stromverbrauch | 100 W |
| No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
API-Unterstützung
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (11_0) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.1 |
| 6.6 | Shader-Model | 5.1 |
| 7.5 | CUDA | 3.0 |