NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 780
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti und NVIDIA GeForce GTX 780. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| TU116 | GPU-Name | GK110 |
| TU116-400-A1 | Modell-Nummer | GK110-300-A1 |
| Turing | Architektur | Kepler |
| TSMC | Hersteller | TSMC |
| 12 nm | Fertigungsprozess | 28 nm |
| 6,600 million | Transistor-Anzahl | 7,080 million |
| 284 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 561 mm² |
Grafikkarte
| Feb 22nd, 2019 | Markteinführungsdatum | May 23rd, 2013 |
| GeForce 16 | Produktfamilie | GeForce 700 |
| Active | Produktionsstatus | End-of-life |
| 279 USD | Launch-Preis | 649 USD |
| GeForce 10 | Vorgänger | GeForce 600 |
| PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
| 6 GB | Max. Speichergröße | 3 GB |
| GDDR6 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
| 192 bit | Speicherschnittstelle | 384 bit |
| 288.0 GB/s | Speicherbandbreite | 288.4 GB/s |
Leistung
| 84.96 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 43.30 GPixel/s |
| 169.9 GTexel/s | Textur-Füllrate | 173.2 GTexel/s |
| 5.437 TFLOPS | FP32-Berechnung | 4.156 TFLOPS |
| 169.9 GFLOPS (1:32) | FP64-Berechnung | 173.2 GFLOPS (1:24) |
Taktraten
| 1500 MHz | Basisfrequenz | 863 MHz |
| 1770 MHz | Boost-Frequenz | 902 MHz |
| 1500 MHz 12 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1502 MHz 6 Gbps effective |
Renderkonfiguration
| 1536 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 2304 |
| 96 | TMUs | 192 |
| 48 | ROPs | 48 |
| 64 KB (per SM) | L1-Cache | 16 KB (per SMX) |
| 1536 KB | L2-Cache | 1536 KB |
Kompatibilität und Abmessungen
| Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
| 229 mm 9 inches | Länge | 267 mm 10.5 inches |
| 111 mm 4.4 inches | Breite | 111 mm 4.4 inches |
| 35 mm 1.4 inches | Höhe | 38 mm 1.5 inches |
| 120 W | Max. Stromverbrauch | 250 W |
| 300 W | Netzteil (Empfehlung) | 600 W |
| 1x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
| 1x 8-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| PG161 SKU 21 | Boardnummer | P2083 SKU 20 |
API-Unterstützung
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (11_0) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.1 |
| 6.6 | Shader-Model | 5.1 |
| 7.5 | CUDA | 3.5 |