NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 480
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 und NVIDIA GeForce GTX 480. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| GT200B | GPU-Name | GF100 |
| G200-103-B2 | Modell-Nummer | GF100-375-A3 |
| Tesla 2.0 | Architektur | Fermi |
| TSMC | Hersteller | TSMC |
| 55 nm | Fertigungsprozess | 40 nm |
| 1,400 million | Transistor-Anzahl | 3,100 million |
| 470 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 529 mm² |
Grafikkarte
| Nov 27th, 2008 | Markteinführungsdatum | Mar 26th, 2010 |
| GeForce 200 | Produktfamilie | GeForce 400 |
| End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
| 299 USD | Launch-Preis | 499 USD |
| GeForce 9 | Vorgänger | GeForce 200 |
| PCIe 2.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 |
Speicher
| 896 MB | Max. Speichergröße | 1536 MB |
| GDDR3 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
| 448 bit | Speicherschnittstelle | 384 bit |
| 111.9 GB/s | Speicherbandbreite | 177.4 GB/s |
Leistung
| 16.13 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 21.03 GPixel/s |
| 41.47 GTexel/s | Textur-Füllrate | 42.06 GTexel/s |
| 536.5 GFLOPS | FP32-Berechnung | 1,345 GFLOPS |
| 67.07 GFLOPS (1:8) | FP64-Berechnung | 168.1 GFLOPS (1:8) |
Taktraten
| 999 MHz 1998 Mbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 924 MHz 3.7 Gbps effective |
| 576 MHz | GPU-Takt | 701 MHz |
Renderkonfiguration
| 216 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 480 |
| 72 | TMUs | 60 |
| 28 | ROPs | 48 |
| 224 KB | L2-Cache | 768 KB |
| 27 | Shader-Cluster (SMs) | 15 |
Kompatibilität und Abmessungen
| Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
| 267 mm 10.5 inches | Länge | 267 mm 10.5 inches |
| 171 W | Max. Stromverbrauch | 250 W |
| 450 W | Netzteil (Empfehlung) | 600 W |
| 2x DVI 1x S-Video | Anschlüsse der Grafikkarte | 2x DVI 1x mini-HDMI |
| 2x 6-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| P897 | Boardnummer | P1022 |
API-Unterstützung
| 11.1 (10_0) | DirectX | 12 (11_0) |
| 3.3 | OpenGL | 4.6 |
| 1.1 | OpenCL | 1.1 |
| N/A | Vulkan | N/A |
| 4.0 | Shader-Model | 5.1 |
| 1.3 | CUDA | 2.0 |