NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 vs NVIDIA GeForce GTX 480
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 und NVIDIA GeForce GTX 480. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| GT200 | GPU-Name | GF100 |
| G200-103-A2 | Modell-Nummer | GF100-375-A3 |
| Tesla 2.0 | Architektur | Fermi |
| TSMC | Hersteller | TSMC |
| 65 nm | Fertigungsprozess | 40 nm |
| 1,400 million | Transistor-Anzahl | 3,100 million |
| 576 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 529 mm² |
Grafikkarte
| Sep 16th, 2008 | Markteinführungsdatum | Mar 26th, 2010 |
| GeForce 200 | Produktfamilie | GeForce 400 |
| End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
| 299 USD | Launch-Preis | 499 USD |
| GeForce 9 | Vorgänger | GeForce 200 |
| PCIe 2.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 |
Speicher
| 896 MB | Max. Speichergröße | 1536 MB |
| GDDR3 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
| 448 bit | Speicherschnittstelle | 384 bit |
| 111.9 GB/s | Speicherbandbreite | 177.4 GB/s |
Leistung
| 16.13 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 21.03 GPixel/s |
| 41.47 GTexel/s | Textur-Füllrate | 42.06 GTexel/s |
| 536.5 GFLOPS | FP32-Berechnung | 1,345 GFLOPS |
| 67.07 GFLOPS (1:8) | FP64-Berechnung | 168.1 GFLOPS (1:8) |
Taktraten
| 999 MHz 1998 Mbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 924 MHz 3.7 Gbps effective |
| 576 MHz | GPU-Takt | 701 MHz |
Renderkonfiguration
| 216 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 480 |
| 72 | TMUs | 60 |
| 28 | ROPs | 48 |
| 224 KB | L2-Cache | 768 KB |
| 27 | Shader-Cluster (SMs) | 15 |
Kompatibilität und Abmessungen
| Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
| 267 mm 10.5 inches | Länge | 267 mm 10.5 inches |
| 182 W | Max. Stromverbrauch | 250 W |
| 450 W | Netzteil (Empfehlung) | 600 W |
| 2x DVI 1x S-Video | Anschlüsse der Grafikkarte | 2x DVI 1x mini-HDMI |
| 2x 6-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| P651 | Boardnummer | P1022 |
API-Unterstützung
| 11.1 (10_0) | DirectX | 12 (11_0) |
| 3.3 | OpenGL | 4.6 |
| 1.1 | OpenCL | 1.1 |
| N/A | Vulkan | N/A |
| 4.0 | Shader-Model | 5.1 |
| 1.3 | CUDA | 2.0 |